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  • 简介:一、传媒经济学范式体系研究范式是什么?范式是一个哲学概念,是一种世界观,是一种科学发展的模型或模式、理论体系、范例等。范式理论的创造者托马斯.库恩认为:范式就是通过一个具体的科学理论为范例,表示一个科学发展阶段的模式。

  • 标签: 传媒经济研究 经济学范式 托马斯.库恩 科学发展 哲学概念 科学理论
  • 简介:传媒产品是由传媒劳动者以一定的方式结合起来共同活动丽生产出来的,传媒生产关系客观存在。传媒生产关系同物质生产关系是对立统一的两个方面。传媒生产关系的总和构成上层建筑,物质生产关系的总和构成经济基础。生产资料的所有制形式不仅是物质生产关系的基础,丽且也是传媒生产关系的基础。改善传媒生产关系,有利于传媒生产力和传媒经济的发展。

  • 标签: 传媒生产关系 传媒生产力 经济基础 上层建筑
  • 简介:中国文化报整体转企改制文化部直属的《中国文化报》已整体转企改制,并组建中国文化传媒集团有限公司,成为我国首家整体改制的部委主管报社。2009年11月12日,中国文化传媒集团有限公司在京揭牌,新闻出版总署副署长李东东等出席揭牌仪式并致辞。

  • 标签: 传媒集团 《中国文化报》 新闻出版总署 转企改制 揭牌仪式 整体改制
  • 简介:摘要近几年来,传媒产业化的研究进行得如火如荼,有关传媒产业、传媒经营的专著和论文也不断出现,对我国传媒如何在国际国内大背景下的改革和发展从理论到实践进行论证和探讨,有着极大的指导作用。但是,这些大都是从传媒经营角度去对其进行研究,而忽视了一个至关重要的问题,即我国传媒产业化要顺利进行,需要有一片肥沃的土壤,这就是传媒产业化的现实背景问题。

  • 标签: 传媒经营 传媒素养
  • 简介:文化研究关注通俗文化的传统使其走向传媒研究,文化研究学派为什么关注传媒,文化研究学派为什么会把传媒作为其主要研究对象

  • 标签: 中的传媒 传媒研究 文化研究
  • 简介:文化研究关注通俗文化的传统使其走向传媒研究,文化研究学派为什么关注传媒,文化研究学派为什么会把传媒作为其主要研究对象

  • 标签: 中的传媒 传媒研究 文化研究
  • 简介:2.英国的文化研究英语世界的批判传媒研究,英国的文化研究从80年代中开始在英语世界里流行起来,文化研究的社会批判功能

  • 标签: 传媒文化 文化研究 英国传媒
  • 简介:包括媒介产品多样性与差异的问题讨论、法兰克福学派与传媒经济的源引、公共领域与媒介经济、两种经济理论,大众媒介不过是工业社会的娱乐的媒介,而在媒介经济中

  • 标签: 传媒经济 比较研究 理论比较
  • 简介:摘要数字电视是未来电视发展的必然趋势,数字电视作为新的产业形态,正在形成全新的产业链。其的经营资源、增值业务、业务平台及经营方式;数字电视技术标准;政府扶持和数字电视商业模式,是促进数字电视产业链的建设不断发展和完善和关键。新疆的数字电视建设正在稳步前进,其中成绩可喜,但是也出现很多问题。西部地区幅员辽阔,人民文化生活水平提高空间较大,以新疆为代表的西部省份的数字电视发展,不仅肩负着提高西部人民文化生活的惠民责任,同时具有重要的战略意义。在我国广电行业“东热西冷”的大环境下,加快新疆数字电视的建设具有很强的社会和政治意义。

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  • 简介:包括媒介产品多样性与差异的问题讨论、法兰克福学派与传媒经济的源引、公共领域与媒介经济、两种经济理论,大众媒介不过是工业社会的娱乐的媒介,而在媒介经济中

  • 标签: 传媒经济 比较研究 理论比较
  • 简介:2.英国的文化研究英语世界的批判传媒研究,英国的文化研究从80年代中开始在英语世界里流行起来,文化研究的社会批判功能

  • 标签: 传媒文化 文化研究 英国传媒
  • 简介:包括媒介产品多样性与差异的问题讨论、法兰克福学派与传媒经济的源引、公共领域与媒介经济、两种经济理论,大众媒介不过是工业社会的娱乐的媒介,而在媒介经济中

  • 标签: 传媒经济 比较研究 理论比较
  • 简介:摘要:随着互联网和移动通信技术的飞速发展,传统媒体正面临着数字化转型和内容多样化的迫切需求。新闻采编工作需要适应多终端、多平台的要求,将传统的文字报道与图片、音频、视频等多媒体元素相结合,以提供更丰富、多样化的信息呈现方式。此外,社交媒体的兴起为新闻采编工作带来了新的机遇和挑战。传统媒体需要积极参与社交媒体平台,与读者进行互动,把握热点话题,及时调整报道角度和方式,提升新闻的传播效果和影响力。为此,本文结合实际,对新闻传媒发展思路与采编工作要点进行解析

  • 标签: 新闻传媒 媒体发展 采编工作
  • 简介:首届新媒体创业大赛获胜项目引创投资金6月29日,中国首届新媒体创业大赛全国总决赛在杭州举行,22份极富想象力的创意从1100多个参赛项目中脱颖而出,进行最后的决赛。选手们用时光写故事、在玻璃上放影像、把验证码变成有趣的游戏、微视频社1交应用等,似乎在印证一句话:没有做不到,只有想不到。

  • 标签: 传媒 创业大赛 参赛项目 新媒体 想象力 决赛