学科分类
/ 7
136 个结果
  • 简介:毫无疑问,微处理器是计算机中最重要的部件,它几乎负责所有的运算工作,同时掌管着所有其他部件的工作状态,堪称是一台计算机的大脑。缺少声卡,计算机仅是不发声、缺少硬盘,计算机还可作为无盘站,而如果缺少一枚微处理器,那么整套系统根本无法开动,称不上是一台计算机!由于它的作用如此重要,对系统性能影响如此之大,业界便以它的级别作为计算机系统更新换代的标志!

  • 标签: 微处理器 计算机 CPU 运算单元 缓存单元 功能模块
  • 简介:对许多游戏开发商来说.开发一款拥有原创知识产权的游戏就像攀登珠穆朗玛峰一样.虽然精神可嘉.但风险太大。游戏开发商无法控制运行游戏的硬件平台的发展。在开发游戏时.所有的核心技术(如渲染引肇.声音和物理模拟.碰撞模型等)也在同时开发。

  • 标签: 游戏开发商 衰落 人类 珠穆朗玛峰 知识产权 硬件平台
  • 简介:美国克里夫兰市场咨询公司最近的调查报告说,人类正在迎来规模空前的数字娱乐时代。调查显示,近3年内,整个数字娱乐市场将达到1800亿-2000亿美元。其中,游戏机市场则在2003年已近200亿美元,超过了电影业的销售收入。

  • 标签: 数字娱乐市场 游戏机 销售收入 视频剪辑软件 科技进步
  • 简介:月球是距地球最近的天体,平均距离约为38.4万千米。人类把地外探测的第一个目标选择了月球。这不仅是因为它距离较近、探测方便,而且更因为探测月球是进一步认识地球形成的一种有效手段。月球形成以来,没有经受过风雨、冰川和自然力的冲蚀和改造,保存了完好的原始状态,这样直接考察月球,就有助于更好地了解地球的组成、结构和起源,它有助于揭示太阳系的起源。

  • 标签: 月球形成 探测 人类 地球形成 平均距离 目标选择
  • 简介:高明雅(MasafumiTakada)是Grasshopper的音乐制作总监,也是“Killer7”和“NoMoreHeros”音乐制作的灵魂人物。他的音乐有时招摇过市,有时安静祥和,但从来都不会让人厌烦。高田雅的音乐同Grasshopper非常自我的游戏风格结合得十分完美。而且他的音乐不只体现在Grasshopper的游戏中,在Clover工作事的“GodHand”和Sandlot的“EarthDefenceForce”系列游戏中都有出色的表现,

  • 标签: 音乐制作 游戏风格 Heros
  • 简介:每一个互联网用户在浏览网页的过程中,部不得不停下来完成一个奇怪的小任务:将一张图片中波浪的、朦胧的或者扭曲的字母辨认出来,并把它们填到一个小方框里。有时候你填错了,那么不得不重新输入一次,除此之外,你可能不会对此想得太多。这串字母叫做CAPTCHA,它是一个测试。你需要通过正确地输入字母来证明给计算机,你是一个人类

  • 标签: 人类 测试 识别 互联网用户 浏览网页 字母
  • 简介:万物复苏人类突然消失后的第一周将是"毁灭"的一周。全世界核电站紧急备用燃料一周内将用完,柴油发电机无法工作,导致核反应器外的水无法循环冷却。随后,核反应器温度过热,熔化甚至爆炸,空气、河流和海洋中将充满辐射物质。这些辐射究竟会对动植物产生何种影响仍是未知数。

  • 标签: 人类 地球 柴油发电机 循环冷却 温度过热 反应器
  • 简介:寻找路径是游戏人工智能的一个重要的主题(特别是即时战略游戏)。随着游戏场景的增大、维数的扩充和参加寻径的智能体数目的增多,寻径的时间和空间开销都将会成为影响游戏性能重要因素。笔者在这里提出一种新的寻径算法思路:宏观——微观(MacToMic)寻径算法,这种思路相对于传统的寻径算法来说,更类似于人(human-like)的思维模式,它是结合了人类宏观启发式思维的优势和计算机微观处理的速度优势而产生的高效的寻径算法。

  • 标签: 思维方式 人类 即时战略游戏 寻径算法 人工智能 游戏场景
  • 简介:读取头的技术突破回顾硬盘50年来的发展,我们发现读取头技术的变革非常有趣。佛莱明右手定律告诉我们,在旋转的磁铁旁边放置线圈,将产生电压。

  • 标签: 硬盘 发展史 技术 读取
  • 简介:如今我们对硬盘已经非常熟悉,并了解它在电脑、DVD刻录机、汽车导航系统中的功能。在这篇文章中.我们可以看到硬盘在其发展的50年历史中.它的容量是如何不断扩大的,同时也可以看到硬盘生产制造公司的历史以及硬盘基本结构的变革。

  • 标签: 硬盘 发展史 DVD刻录机 汽车导航系统 生产制造 本结构
  • 简介:欲了解硬件,必先了解其工作原理。长期以来,我们在许多媒体上都看过形形色色的技术原理文章,但多半不是艰深晦涩就是浮于表面,相关解释也非常机械,读者即使逐字逐句看完也无法对计算机及其周边硬件有着感性的认识!有鉴于此,本刊决定结合人文的特点来阐述计算机的工作原理,内容将从整体到局部,覆盖计算机系统的方方面面。

  • 标签: 人类智慧 映象计算机 智慧映象
  • 简介:因为要在春节前提前赶出2月号,编辑部已经进入的疯狂的忙碌中,对于本栏目而言,催稿的压力也不小,“喂,迦楼罗老弟吗,赶快把连载的《五轮本生记》发给我,什么,头不小心撞破了动手术了,呃,先多多保重身体……”,“大灰狼,稿子稿子,再不拿来我要杀人了”,类似的一幕不断的上演……(说明:最终,迦楼罗还是为大家赶出了小说连载,在此致以深深的谢意!)。众多作者和编辑的不懈努力,才最终产生了这本杂志,希望大家喜欢,希望我们能做的更好!黑龙

  • 标签: 网络概念股 互联网 网站 网络内容 网络色情 网络悲剧
  • 简介:1969年9月2日,位于美国加州大学和斯坦福大学等地的4台高级计算机被连接到一起,构成了阿帕网(ARPANET)。阿帕网原本是美国国防部在冷战期间推出的产物,是为美国军队服务的。谁也没想到,它却发展成为互联网的前身。1972年10

  • 标签: 互联网 网络互联 计算机网络 因特网
  • 简介:一.内存有什么作用。在计算机系统中,对性能影响最大的部件是CPU.其次就是内存。如果我们将机箱打开.可以在处理器附近看到内存的身影。那么,在计算机系统中内存起到什么样的作用呢?我们知道,CPU的任务是处理数据.而在处理之前,它必须先获取数据.处理完之后再将结果传送出去。而在这一过程中.给CPU供应数据并提供数据传送服务的便是内存。

  • 标签: 计算机 内存系统 CPU 内存芯片 封装技术 内存模组
  • 简介:富士施乐开发出基于人类视觉感知的全新图像编辑技术。该技术可基于视觉感知通过调整图像的颜色和形象,改变图像中特定区域或整体效果。运用这项技术,通过加强清晰度和改变形象变换整体图像效果。为了研发该技术,富士施乐针对图像亮度频率及暗部区域进行了深入的独立分析,以实现基于人们对图像物体的视觉感知的自然再现(图1)。

  • 标签: 视觉感知 图像编辑 图像亮度 富士施乐 图像拼接 图像纹理