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  • 简介:随着数字技术发展和信息全球化的发展,新媒体技术进行不断更新换代,单一传统电视已不能满足大众的需要,广播电视的转型已经成为了社会发展所必须的经历,尤其是在信息极其发达的当今社会,传统的电视已经被迫变革转型,出现了网络电视、数字电视等多种形式,由于受政策、技术等方面影响,基于数字技术的电视新媒体的发展与转型已经初见成效,但是仍有很多的不完善,基于数字电视的电视新媒体转型是时代发展的重要特征,有利于推动新的电视媒介和传播形态形成,对社会以及公众起着至关重要的影响。

  • 标签: 数字技术 电视媒介 传播形态 转型
  • 简介:动画在人们心中是技术含量非常高的一门艺术,动画技术飞速发展,电脑动画尤为突出,定格动画用比较独特的表现形式独树一帜,在数字技术的普及下,普通人也有了拍摄动画的条件,定格动画可以成为"平民动画",定格动画的艺术语言也更加丰富多彩。

  • 标签: 数字技术普及 多样性 大众
  • 简介:近几年,随着电影、动画、广告设计等行业的发展,数字艺术领域得到较大的发展,而三维动画则是数字艺术创作的一个非常重要的手段。本文主要研究MAYA动画角色骨骼中的关节链,IK和FK动力学系统,曲线控制系统制作技术,解决在三维动画制作中的实际问题。

  • 标签: 骨骼装配 正向动力学系统 反向动力学系统
  • 简介:技术并非中性。任何技术都具有一定价值负载。新媒体动画技术的数字化和虚拟性。引致新媒体动画在题材、叙事、审美等诸多层面体现出新的创构倾向。奇观对叙事的胜利、现实的遮蔽、仿真的冲动是其主体现.从新媒体动画技术上升到新媒体动画艺术.呈现出规约与创构的张力。

  • 标签: 新媒体动画 文化负载 奇观 现实 仿真