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  • 简介:此局黑方车双卒均已过河,而红方帅在左上角,车在底线,不易取胜,然而红车与前方的马巧妙地配合以后,高招迭起,终于击败对方,凯旋而归。

  • 标签: 象棋 棋局 “车” “马” “卒”
  • 简介:贵刊2004年期出版的“棋局创作”中,朱鹤洲先生的著作“车马冷着”中的杀法确属“车马冷着”中的经典之作,但根据该图形的演变,忽略了一个简便杀法。现介绍如下:

  • 标签: 中国象棋 “车马冷着” 杀法 走法
  • 简介:汉代壁画中的车马图像是秦汉壁画历史的结晶,是墓主生活经历的再现,更是汉代历史状况的真实反映。它们既能折射出秦汉时期车马壁画的考古学意义及特有的美学价值,又能反映当时的文化生活和社会风俗。是研究汉代文化的依托和线索。作为重要文化遗产,汉代车马图像的考古发掘、研究,对研究汉代艺术、秦汉历史者有着重要作用。

  • 标签: 汉代 壁画 车马图像
  • 简介:古书上常见车马并举。例如《诗经·唐风·山有枢》说:“子有车马,弗驰弗驱。”《论语·公冶长》说:“愿车马衣轻裘,与朋友共,敝之而无憾。”战国以前,车马是相连的。

  • 标签: 年代 交通 邮件
  • 简介:中国古代,宫廷是全国政治权力的中心所在,宫廷的车马礼仪以天子为中心,同时也包括了皇后等后宫妃子及各皇子公主的车马礼仪。本文车马礼仪的概念也包括两部分:一是宫廷车舆的具体形制及其不同等级的差别,即宫廷的车马是什么,有什么;二是除车舆以外的仪卫和仪仗以及出现的场合。因清一代,从顺治到清亡,宫廷的车马礼仪演变也很大,乾隆朝的各种礼制是清朝的鼎盛时期,选取乾隆时期宫廷的车马礼仪作为研究对象,以期望展示清代宫廷生活中关于行的最大横截面。

  • 标签: 清朝 宫廷车马 礼仪制度
  • 简介:秦骑兵骁勇善战,但斩杀项羽的五壮侯并非皆为秦人;二号铜马车的原型车不是“天子驾六”车和始皇御车;运载始皇棺木的也不是二号铜马车的原型车,而是另一种较大的韫转车。

  • 标签: 秦陵 兵马俑 铜车马 研究
  • 简介:摘要:近年来, BIM技术在建筑行业中应用的越来越广泛。从最初的单一阶段应用扩展到规划、概念设计、细节设计、分析、出图、施工、运营维护、拆除、及翻新等全生命周期的应用。设计阶段 BIM应用简单的分为 BIM咨询(辅助设计)和正向出图,本文着重介绍了 BIM技术在铜车马博物馆项目设计过程中的应用,以实际项目为依据阐述了相关应用点并做出了思考。

  • 标签: BIM 铜车马 博物馆 项目 设计 应用
  • 简介:马球,这个曾爱到印度王朝赞助数百年的贵族游戏,自从古老的王朝制度衰落以后,也江河日下。但是,最近这个曾一度被人们视为王宫的游戏,正迅速的转变为一般平民百姓可参与的运动项目。人们改变了这项运动的形式,并且赋予了它以新的生命与活力。这种新的形式是把坐骑由原来设有几个人能买的起的马换成了普通自行车,而为了避免参赛者和自行车受到严重的损伤,比赛用球也由柔软并富有弹性的网球取代了原来坚硬的马球。这样一来,不仅使参

  • 标签: 自行车 引人入胜 马球运动 印度 比赛 运动项目
  • 简介:这个游戏以中国象棋为工具,比赛的一方为原原本本的中国象棋一方(又称为玉皇大帝一方);比赛的另一方(又称为孙悟空一方)撤去了车、马、炮,其他的棋子不变,而代替车、马、炮这六颗棋子的是齐天大圣孙悟空,他只有一颗棋子,初始位置放在原来车的位置上(可以用原有的一颗车翻过来放置),

  • 标签: 中国象棋 智力游戏 孙悟空 变形 玉皇大帝 棋子