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  • 简介:在职业技能大赛的引领下,提出对专业人才培养方案的制订、教学模式、教学内容、教学过程、评价方式、学生课外兴趣的培养、师资力量的建设等方面进行改革,以广东理工职业学院为例,阐述改革过程,说明改革效果。

  • 标签: 职业技能大赛 移动应用开发 人才培养模式
  • 简介:分析目前高校计算机类专业大学生实践技能培养中存在的主要问题,提出构建"与实验教学结合、与实训基地结合、与产学研结合、与毕业实习结合、与毕业设计结合"的"五结合"实践技能培养体系。

  • 标签: 计算机类专业 “五结合”实践技能培养 体系构建
  • 简介:伴随着社会的不断发展进步,数字电视技术也在不断走向成熟,其对部队影视艺术发展所带来的影响是深刻且巨大的。部队影视技术兵的工作性质和技术特色决定了他们长期接触数字电视技术。深刻认识数字电视技术,运用所学数字电视技术理论知识,对于更好的运用数字电视技术,培养技能的影视技术兵具有重要的意义。

  • 标签: 数字电视技术 影视技术兵
  • 简介:《语文课程标准》在习作中指出:“养成留心观察周围事物的习惯,有意识地丰富自己的见闻,珍视个人的独特感受,积累习作素材。”其目的在于让学生以多姿多彩的生活为素材,衍生出独特个性的作品。将游戏活动引入课堂,不仅能使学生精神振奋、眼界开阔,而且还能使他们拓宽思维、获取写作技能、产生一种文字创作的快乐体验,有利于促进他们语文素养的形成和发展。

  • 标签: 游戏活动 写作 课程标准 语文 素材 学生
  • 简介:全球最大的企业软件厂商甲骨文公司今天宣布向中国中山大学岭南学院新建成的数字化管理实验室捐赠价值1300万元人民币(约合150万美元)的软件和培训服务。该数字化管理实验室为中国首家。

  • 标签: 中国 数字化管理 美元 甲骨文公司 厂商 培训服务
  • 简介:《大话西游外传》(下文中简称大外)是—款策略性极强的回合制游戏,六大门派七十八种常规技能和六种怒气技能使得战斗异常激烈。在其他回合制游戏中,召唤兽总是扮演完全辅助的角色。但在大话西游外传中,一切都被颠覆,任何人也不敢忽视召唤兽的作用,很多时候,毫不起眼的召唤兽也能成为战斗的主角。

  • 标签: 解析 策略性 游戏 战斗
  • 简介:本文主要对地铁行车调度工作进行分析,重点研究了提升地铁行车调度员技能的方法,只有这样才能够保证地铁的平稳安全运营,妥善处理好地铁行车当中的各项问题,给出迅速有效的反应,大化规避行车风险情况。通过对地铁行车调度的分析工作,以期给地铁安全运营提供强有力的保障,促进交通事业经济与社会效益的提升。

  • 标签: 地铁 行车调度技能 提升方法
  • 简介:目的:对校园技能变现这一APP的发展新方向进行研究分析,探讨技能变现APP的交互设计方法。方法:对目前国内外存在的关于技能分享,技能变现的APP进行归类和研究,对此类APP的特点及其发展进行总结归纳,并运用Android平台开发技术,结合界面交互设计的现有研究成果,探讨如何设计一个便利,完善的技能变现APP。结论:总结出技能变现APP的特点和发展前景,针对其鲜明的特点和社会各层人群需要度,基于社交关系强度理论,探讨技能变现APP的设计策略,并以东莞理工学院城市学院技能变现APP的实际开发为例,在具体的设计中将理论进行实践。

  • 标签: 技能变现 推荐算法 ANDROID
  • 简介:通过对新入校学生的计算机认知和操作技能的调查和测评,真实了解新时期高职学生的计算机基础现状,调研数据为计算机基础以及相关课程的教学和改革提供参考,并以此为依据合理地进行开发课程,使教学内容更符合用人单位工作岗位的实际需要。

  • 标签: 高职 新生 计算机基础 教学改革
  • 简介:E-Learning是一种全新的学习方式,在企业岗位技能培训中得到了广泛的运用,并取得了良好的效果。本文分析了当前人才岗位技能培训中存在的不足,结合岗位技能培训的实际情况,对引入E-Learning培训方法进行了初步思考,提出了从培训体系建设、教学资源、信息的收集与分析迭代、课件评价等几个方面构建E-Learning培训系统的方法。

  • 标签: E-LEARNING 岗位技能培训 交互式电子培训系统
  • 简介:使每个学生都掌握一定的计算机基本维护技能,使每个学生都具备一定计算机基本维护技能,但大学生只要掌握了计算机基本维护的技能

  • 标签: 具备基本 基本维护 基本计算机
  • 简介:上期的验机技能小全中.我们对开机前的检查工作做了比较详细的讲解。另外.在开机前还应检查一下电池和光驱的弹出推入是否顺畅,如果光驱是可以于拍换的设计,应该尝试抽换.仔细看看接口有没有碰伤和断针的现象,不但要看机身侧面和后面的接口.还要翻开机器底部的扩展坞接口(如果有)的盖板看看有没有断针的现象。轻轻开合一下屏幕,感觉一下

  • 标签: 笔记本电脑 验机技能 BIOS 操作系统 CPU 3Dmark
  • 简介:学生掌握动作技术规格水平也大幅提高,动作技能不断的形成、叠加产生了良性循环,学生的体育学习能力也得以不断发展,增强了体质,增进了健康,提高了课堂教学质量。

  • 标签: 小学体育 运动技能 教学模式
  • 简介:在高职院校中开展计算机竞赛活动,是促进院校教学向更高层次发展的最佳方法,也是院校了解社会发展趋势和各行业领域对人资需求标准的最佳渠道。那么在本文中就重点对计算机技能竞赛对高职院校课程教学的影响做出分析。

  • 标签: 技能竞赛 职业教育 计算机专业 课程建设
  • 简介:时代的飞速发展,经济的迅猛发展,企业只有储备高技能人才,拥有极其雄厚而高质量的人力资源储备,才能在激烈的市场竞争中占据一席之地。本篇文章首先对高技能人才培训资源统筹开发中的问题进行了详尽的探索和分析,其后从提升经费投入及统筹力度、提升企业参与力度、发挥公共实训基地功能、凸显高职院校培训功效这四个方面对高技能人才培训资源统筹开发策略进行详细的探讨。

  • 标签: 高技能人才 培训资源 统筹开发
  • 简介:本文为了推进技能大赛与课堂教学紧密结合,首先指出技能大赛的优势与缺陷,接着探讨如何以技能大赛为契机,提高高职院校教学水平,构建与技能大赛相衔接的工业设计专业这门课程的建设,教学模式的改革与创新、重构教学保障体系、重构教学评价体系。

  • 标签: 技能大赛 工业设计(Inventor) 课程建设与研究
  • 简介:1月7日,美国总统奥巴马就去年圣诞节炸机未遂事件发表讲话。他没有将责任归咎于某个人或某个机构,而是将其称为全部反恐部门的“系统性失误”。他宣布:“我对这次系统性失败承担责任。”

  • 标签: 能力 整合 培养 美国总统 圣诞节 责任
  • 简介:总结技能大赛的竞赛标准,对照教学中的目标与重难点,重新定位人才培养目标,确定人才培养方案,构建模块化的课程体系,以模块为课程项目,形成“教、学、做”一体的课程教学模式,强化课程教学中的项目化实训,在教学中纳入商业项目实训,提高师资水平和提升学生素质全面发展等方面取得了重大成就。

  • 标签: 技能大赛 教学改革 教育质量 项目教学 校企深度融合
  • 简介:在互联网高速发展的大环境下游戏开发行业人才竞争激烈,而高职院校专业发展的根本是要培养出实操技能突出、岗位适应能力强的学生。我校数字媒体技术专业通过多年的课程改革教学实践和校企合作,在校企合作企业的帮助下进行游戏开发技能项目实训课程的教学改革的探索和实践。采用“校企共建、项目主导”的模式,总结Unity游戏开发项目实训课程教学改革的实施思路、具体措施和成果。通过项目实训来提高学生的实操动手能力,提高学生对口就业率,为下一步取得更好的教学质量奠定基础。

  • 标签: 虚拟现实 项目实训 校企合作
  • 简介:高职职业技能大赛以国家战略为依据,具有前瞻性与科学性,引领着高职院校人才培养与市场需求无缝对接.本课题从技能大赛与专业课程关联性研究出发,构建计算机网络技术专业课程体系与人才培养方案,并形成理论成果与实践案例.

  • 标签: 高职职业技能大赛 计算机网络技术 课程体系