学科分类
/ 1
13 个结果
  • 简介:1月5日,惠普公司宣布将在今年秋天推出一款名为“惠普媒体中心(MediaHub)”的新产品。该产品可以录制和播放电视节目,同时可以对图像、音乐和视频等数字媒体内容进行管理。该产品将在Linux操作系统上运行。

  • 标签: 媒体中心 LINUX系统 惠普公司 LINUX操作系统 播放 视频
  • 简介:语言和IDE工作效率——作为VisualStudio一部分的四种语言VlsualBasic,VisualC++,VisualC#和VisualJ#.Microsoft为其每一种语音都构建了独特的特征。这一语言上的革新将丰富每个开发人员群体的编程体验.而不会牺牲现有的语言功能和互操作性。通过语言革新展现的功能将由IDE体现,并且为所有的开发人员团体提供个性化的工作效率。

  • 标签: Visual STUDIO MICROSOFT 语言功能 工作效率 Basic
  • 简介:“创造客户价值”——没有哪个商业口号比这一个更令Linux厂商及方案供应商万分关注了。Linux在技术上和成本上的优势,已无可争辩。Linux世界都在思考一个问题:我们有了锅和菜料,该如何烧好这桌大餐,能让客户满意呢?

  • 标签: LINUX 操作系统 计算机 电子商务 客户价值
  • 简介:近日,广州中间件研究中心与ObjectWeb(国际开源中间件联盟)签署相关协议,正式加入该组织,加速中间件技术在世界范围的推广。ObjectWeb致力于通过共享的研发,开发基础软件技术。该联盟以促进开源中间件的生态系统发展为目标。广州中间件研究中心的加盟将加速开源中间件在亚洲主流企业和组织中的应用,在工业和学术方面进一步促进国际范围内的开源交流与合作。

  • 标签: 广州 企业 联盟 研究中心 开源 加盟
  • 简介:红帽公司日前宣布在北京成立红帽大中华区技术支持中心,将红帽全球支持服务全面引入中国市场,以打造完整的Linux及开源软件产业链,使中国客户能体验到高质量的、迅速方便的本地化技术服务。红帽大中华区技术支持中心服务范围覆盖中国内地及香港特区、台湾省。

  • 标签: 技术支持 中华 技术服务 中国市场 LINUX 开源软件
  • 简介:活动目录技术背景在典型的组织中,通常有各种类型的目录在使用中。这些目录可能包括WindowsNT目录、应用程序特定的目录以及网络资源的目录。这种多样性可能会给最终用户、开发人员和管理员造成麻烦。用户在试图登录到多个资源时,可能会遇到问题。管理员在维护不同系统上的网络资源时,可能会面临困难。作为开发人员,您可能需要编写应用程序,以便与多个不同的目录无障碍地进行交互。

  • 标签: WINDOWS NT 操作系统 应用程序 目录服务
  • 简介:惠普9层.穿过宽敞的走廊.瞥见装满各式服务器的实验室内.测试设备的指示灯在不断闪烁。在这红黄绿色小灯的背后,无数条数据信息正在交汇.随时显示看解决方案的稳定性.可靠性。安全性等方面的圈形分析结果……这里就是惠普的解决方案体验中心。在这里.记者见到了惠普解决方案拓展部经理宋

  • 标签: LINUX 操作系统 服务器 惠普公司
  • 简介:商业信息系统的建设是一个复杂的系统工程,它的应用能否达到系统的预期目的,并不仅仅体现在是否采用了先进的信息处理设备上,而更多体现在商业信息系统建设的体系结构上,这种体系结构更多的体现在对数据结构体系的建设上。很大程度来说,一个商业应用系统的成功与否取决于基于数据的建设是否成功。SQLServer2000作为建大型商业应用的最佳的核心引擎数据库之一,也是基于微软技术的商业应用解决方案的核心。

  • 标签: 商业数据库 数据为中心 数据挖掘 商业信息系统
  • 简介:虽然现在Linux已经在企业应用市场倍受推崇,而且电信、证券、银行的关键业务也开始应用Linux,但是始终有两个关键的问题一直困扰Linux在企业级市场的快速发展:Linux解决方案的成熟度与技术支持服务。Linux企业和支持Linux的IT企业纷纷建立特别的Linux解决方案中心的重要目的就是要解决企业级

  • 标签: LINUX 计算平台 操作系统 开放源码
  • 简介:2003年6月,IBM中国Linux解决方案合作中心在北京正式启动。该Linux解决方案中心的成立背后体现着政府对Linux的充分支持。截至2002年底,IBM已经在世界范围内开展了6300多个Linux项目,其解决方案的涵盖范围包括Web服务知道某些进行地震数据处理、金融计算和基因研究的大型超级计算机。通

  • 标签: IBM LINUX 操作系统 软件平台 电子商务
  • 简介:游戏教育是一个新兴的产业,如何给游戏教育定位是一个颇富争议的问题。游戏教育该从本科开始还是该从研究生开始?它是否能够从计算机和艺术这种传统专业中区分出来,直接面向刚刚高中毕业的中学生?这些问题引起社会的广泛关注和讨论,目前仍无定论,但编者认为游戏教育是融合了计算机和艺术这类传统专业的跨学科专业教育,就教育力量和经验来说,目前只针对游戏的教育还无法承担起从本科开始的重任。学生们应该在传统专业接受了良好的基础教育后,在研究生阶段或者在实际从业后再进行更有方向性的学习。而对于游戏设计师,也是我们所说的策划,虽然这个职业对于计算机和艺术这种传统专业的依赖没有那么大,但是纵观国内外著名的游戏设计师,其所具有的一个重要经验就是拥有丰富的生活经历。游戏教育绝对不可能也不应该是通过速成班类型的课程培训就能够一蹴而就的。希望这篇介绍美国游戏教育中最热门的学院——卡耐基梅隆大学娱乐技术中心的文章,能给国内如雨后春笋冒出的游戏培训机构一个很好的参考和借鉴,比如在暑假和业界公司进行实习合作、毕业后对各大公司进行推荐等等。希望游戏培训机构能够真正不辜负那些满腔热情的学生,把他们培养成为中国游戏界未来的栋梁之才。本文将以作者的亲身经历为蓝本,介绍卡耐基梅隆大学娱乐技术中心的课程。

  • 标签: 教育定位 技术中心 游戏 娱乐 大学 传统专业
  • 简介:2006年6月26日是马达加斯加共和国独立46周年国庆日,我国外交部副部长乔宗淮先生出席祝贺。我社与马达加斯加驻华大使馆已交往多年,6月26日晚由社长马慕周先生及记者黄以干先生也前往招待会祝贺。

  • 标签: 马达加斯加 国庆 北京 岛国 非洲 共和国