简介:FlashMX中的组件是用来简化交互式动画开发的一门技术。一次性制作,可以多人反复使用。组件的好处非常多,我们也可以自己开发制作。下面这个实例就是键盘控制运动组件的制作与应用详解。
简介:影友可以通过这个面板对自己手里的相机进行严格校正,然后把校正结果存储下来,对所有用这台机器拍摄的照片,都可以应用这个校正值。
简介:
Flash MX组件的开发
Camera Raw辅助性面板使用方法
显示器刷新率的测试以及逐行显示器的辨别方法