Flash MX组件的开发

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摘要 FlashMX中的组件是用来简化交互式动画开发的一门技术。一次性制作,可以多人反复使用。组件的好处非常多,我们也可以自己开发制作。下面这个实例就是键盘控制运动组件的制作与应用详解。
作者 李仲
机构地区 不详
出处 《数码影像》 2002年9期
出版日期 2002年09月19日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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