简介:摘要:近年,匿名社交软件成为移动智能终端的火爆产品。以 soul 为代表的匿名社交软件在年轻人中掀起新的社交 浪潮。与微信、微博等传统熟人社交圈不同,匿名社交软件构造了与现实世界不同的拟态环境。本文以 SOUL 为例分析匿名社交软件所构造的拟态环境的成因、图像和影响,研究匿名社交软件中人际传播的动机、特点与自我表达、展望匿名社交软件的发展现状和未来。
简介:摘要:随着网络媒体的不断发展进步,电影在人们生活中占据的地位越来越重要,本文对于现有电影票房的影响因素进行了分析, 并在此基础上建立了模型,并对相关影响因素作了进一步的分析。
简介:摘要 :2016 年 5 月 6 日,根据国务院办公厅,发表《国务院办公厅关于强化学校体育促进学生身心健康全面发展的意见》指出“要广泛开展乒乓球等优势项目 ,进一步挖掘整理民族民间体育 ,充实和丰富体育课程内容。”现如今,乒乓球运动已经走进中小学,成为学生课程的一部分,越来越多的学生开始真正接触乒乓球运动,开始学打乒乓球。我国现阶段传统的乒乓球教学方法主要以徒手挥拍模仿练习为主,这种学习方法相对枯燥,很难调动学生学习的积极性,因此小学生运动参与情况欠佳。很多学者在研究中提到,小学阶段的乒乓球教学需要以发展孩子的兴趣为前提,因此本文通过期待通过一种新的教学方式——乒乓球操对小学生进行乒乓球运动的教学,通过对比实验研究乒乓球操对小学生运动参与的影响。