学科分类
/ 1
8 个结果
  • 简介:文章在设计了一种水下航行器折叠翼展开机构的基础上,基于UDF方法对设计模型展开过程进行了数值仿真计算,讨论了在某一扭转展开机构设计参数下,不同水速时折叠翼展开过程,得到在不同发射速度下折叠翼展开特性的变化规律。

  • 标签: 折叠翼 UDF 仿真计算
  • 简介:铁塔公司的参展是本届展会的最大亮点,也吸引了包括线缆及材料、光网络、配线及设施、电源与环境、天线、网络运维与代维等产业链上下游近百家企业前来参展。9月8日下午,"2015年中国国际信息通信展览会"发布会在京召开,工业和信息化部总工程师张峰、中国邮电器材集团公司总经理潘臻等多位领导出席会议,向媒体记者介绍了本届通信展展出的内容及亮点。

  • 标签: 通信展 网络运维 代维 移动支付 工业和信息化部 百家
  • 简介:古代叙事作品中的想象空间分为三个层次:第一层次是作品本身的跳跃性和留白;第二层次是作品撰写时认定故事情节为合理的社会环境和受众心理;第三层次是后世选择何种文本进行改编以及如何改编才能使其符合改编者预期的深层思考。以“赵氏孤儿”、“重耳之亡”、“孔雀东南飞”三个故事为例,将想象空间的出现总结为客观原因有三:原始资料的制约、叙事作品追求简洁、叙事作品片段的遗失,主观原因有三:叙事者有意回避、不同文本记载的差异性、叙事者的揆情度理。

  • 标签: 想象空间 古代叙事作品 赵氏孤儿 重耳之亡 孔雀东南飞
  • 简介:国外的一项科学研究表明,人们对于自己外表的认知都是通过诸如镜子、照片等第三方成像工具来实现的,而像镜子这样的工具成像是左右相反的,当你对着镜子抬起左手,镜子里的你抬起却是“他”的右手,你的脸在镜子中也是左右相反的,也就是说,人们永远看不到自己真实的样子。

  • 标签: 科学研究 镜子 第三方 工具 成像 外表
  • 简介:网络产业的发展速度总是令人出乎意料,谁能料想到原本一个简单的网络游戏会逐渐演变为一个网络赌场。由于类似QQ游戏这样的网络休闲棋牌游戏如今涉嫌赌博的情况日益严重,公安部等四部委还将在近日进行更大规模的检查行动,并公布网络游戏规范细则。

  • 标签: 检查 赌博 网络产业 网络游戏 发展速度 棋牌游戏
  • 简介:为了满足运营商、设备供应商、内容提供商、技术和方案供应商等对搭建公共交流平台,探索新的运营与盈利模式以及为行业、技术规范和知识产权共享机制献计献策的迫切需求,TD—SCDMA产业联盟(TDIA)与移动多媒体技术联盟(MMTA)开始展开战略合作。此次战略合作将会给双方带采资源与优势互补,进一步促进双方以及中国8G产业的健康发展。这也是国内8G系统技术的联盟组织(TDIA)与8G网络应用层的联盟组织(MMTA)之间的首次战略合作。

  • 标签: 产业联盟 SCDMA 移动多媒体 战略合作 技术联盟 产业发展