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  • 简介:以往在我们开展的美术游戏中,还存在着幼儿只是根据教师预设的内容和步骤进行反复操作,而非自发创造、表现的问题。究其原因,主要还是教师的高控制。怎么改进?我们认为从调整材料人手。于是,我们以美术游戏“趣味造型”为载体对游戏材料作了一些研究和探索。

  • 标签: 造型 趣味 游戏材料 美术 教师 预设
  • 简介:五岁的壮壮最近总是缠着妈妈问,“妈妈,我是从哪来的?”“等你以后长大了就会知道的”,妈妈说。“可我现在就想知道嘛!”看着不依不饶的壮壮,妈妈着实犯了难,这个问题该怎么回答他呢?

  • 标签: 儿童 家庭教育 教育方法 生物科学
  • 简介:在聋校的学生都是听力受到了损坏或者缺失的人,与外界交流都是依靠肢体语言来进行的,虽然聋生听力上有缺陷,但在性格上却并不内向,据研究发现,聋生特别喜欢体育课堂,而利用游戏化的方式上体育课有利于聋生在课堂上集中注意力,使学生在课堂上体验到快乐与满足。因此,聋校应该对体育课堂基本技术教学游戏化的教学模式进行深入的研究,以便更好的服务于聋生的教育。

  • 标签: 聋校 肢体语言 游戏化教学模式
  • 简介:高校图书馆是学校的一个重要部分,服从和服务于学校整体的教学科研工作。作为高校的“心脏”,高校图书馆建设的好坏将在很大程度上影响学校自身的建设和发展。美国哈佛大学图书馆馆长、历史学教授保罗·柏克(PantBuck)说:“没有高质量的图书馆就不会有高质量的教育”。在当前信息爆炸、信息技术日新月异和信息集成的背景下,高校纷纷紧跟着时代潮流不断改革、发展。同时,大学图书馆也处在信息改革的浪潮中,高校图书馆只有面对机遇和挑战,紧跟时代变化的步伐,才能更好为高校服务、为广大师生服务,更大限度的发挥图书馆在大学中的作用。在这种时代潮流下,高校图书馆应该朝着数字化、智能化、个性化、专业化等方向发展。

  • 标签: 智能化 个性化资源共享
  • 简介:随着我国经济的快速发展和高校的扩招,高校学生人数不断上升,加上地区经济发展的不平衡,使得高校中存在一定比例的贫困学生,其中有些人家庭负担不起他们在学校的日常生活开销,更有甚者连学费都难以保证,开展勤工助学活动是解决这一问题的一条有效途径。并且由于高校人数的增加,图书馆的工作量也随之增大,造成图书馆工作人员数量不足,无法满足高校图书馆发展的需求。因此,开展勤工助学活动不仅对学生而言有好处,对图书馆的管理与发展同样带来了很大的好处。

  • 标签: 图书馆 勤工俭学 管理 实践能力