多媒体在幼儿园游戏化教学活动中有效性策略分析

(整期优先)网络出版时间:2023-07-31
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多媒体在幼儿园游戏化教学活动中有效性策略分析

徐维

江西省吉安市永新县秀水幼儿园   343400

摘要:游戏化教学隐含了人文理念与快乐教育思想,能够为幼儿提供一个游戏化、娱乐性、主体性、交互式的能动空间,在寓教于乐中实现幼儿的快乐参与、友好交流、自觉表现与互助探究。可见,游戏化教学是幼儿进行信息收集、知识提炼、规律探寻以及能力发展的快乐认知平台,需要教师将教学智慧与品质观念融入日常游戏活动之中,直接提升幼儿的兴奋体验、认知状态与能力水平。因此,教师可以利用多媒体辅助开展高品质的游戏化教学,为幼儿提供高水平与高价值的背景支持与活动体验,借助良好的主观能动性提升幼儿的知识探究效果。基于此,对多媒体在幼儿园游戏化教学活动中有效性策略进行研究,以供参考。

关键词多媒体;游戏化教学;有效路径

引言

近年来以游戏为基本活动理念的幼儿园课程改革不断深化,作为幼儿园基本活动形式的游戏,已然成为幼儿园课程改革关注的重点。幼儿园课程游戏化是对教学游戏化的传承和超越,意指通过对话与理解,让课程融合游戏精神,转变成游戏的性质或状态。课程游戏化实施对于保障幼儿权益,保证充足的游戏活动时间,促进幼儿良好的学习品质形成意义深刻。然而原有的幼儿园课程教育结构依然存在,课程游戏化进程中,将课程理念和游戏观结合,打造动态化、探究的、创造性的课程,仍需实践探索和思考。

一、多媒体与幼儿教学的融合价值

(一)激发幼儿兴趣在幼儿园教学中应用多媒体,可以将相对抽象的知识转化为生动直观的音频或视频内容,激发幼儿学习兴趣。同时通过兴趣吸引幼儿学习课程,强化幼儿自控意识,避免课程中幼儿出现注意力偏离问题。(二)提高教学效率多媒体与幼儿教学的融合,可以将幼儿教学中涉及的视频、图形、动画、声音等元素融为一体,促使幼儿教学过程由单一体演变为综合体,优化教学形式,提高幼儿教学效率。

二、当前幼儿园教学游戏化策略应用中存在的问题

幼儿园教学游戏化能够将生活常识、知识以游戏的形式进行包装,促进幼儿的理解,激发幼儿对学习的兴趣,实现寓教于乐。但教学游戏化想要应用好,幼儿园教师需要具备较高的调控、引导能力,具备优秀的将游戏与教学相结合的能力,使幼儿能够真正从教学游戏化中获得知识和成长,而不是单纯获得游戏的乐趣。例如,教师在美术课堂上为幼儿提供树叶,让幼儿触摸、观察。教师将重点放在幼儿对树叶的观察上,忽视了树叶的形态和颜色,导致幼儿只看到了一片树叶,没能学到任何绘画的知识,形成“为了游戏化而游戏化”的效果,浪费了教学游戏化的时间和机会。教师如果不能认识到这一点,就容易陷入明明使用了教学游戏化方法,却没能收获预期效果的自我怀疑圈套,影响幼儿园教学游戏化的顺利推进,进而影响幼儿的成长。教学游戏化的开展,同样需要与幼儿的实际水平相契合。幼儿园教师不应过于高估教学游戏化的作用,也不应将游戏形式的重要性置于内容与幼儿的契合度之上。若教师为了追求教学效果,选择内容难度大于幼儿接受水平的游戏,反而会影响幼儿对学习的兴趣和信心,影响幼儿对游戏的喜欢和认可。

三、多媒体是新型的幼儿教学策略

(一)利用多媒体创设情境,增强集体教学效果

在信息化时代,集体教学活动必须要符合时代的要求,要以“互联网+”为依托,深度开发集体教学资源,拓宽集体教学深度,给予幼儿更多感官上的刺激。例如,在教学“孙悟空打妖怪”的游戏时,笔者首先通过多媒体为幼儿播放《西游记》片段,然后利用西游记主题曲《通天大道宽又阔》来渲染妖魔鬼怪紧张急迫的氛围,带领幼儿一起学习“除妖本领”。在视觉、听觉的双重刺激下,幼儿的情绪十分高涨,注意力集中,参与积极性极高。此时,笔者再根据音乐、动画的变化不断变化“除妖动作”,鼓励幼儿自主创新动作,或自由表演孙悟空的“除妖动作”

(二)借助多媒体建构主体性游戏活动

幼儿已经具备一定的信息处理能力以及知识提炼能力,因而教师需要借助多媒体设备建构主体性游戏活动,引导幼儿在游戏活动中进行信息采集与知识储备,展示幼儿的主观能动性以及多媒体的辅助价值。多媒体设备具有强大的背景创设功能,能够帮助教师建构有品质、主体性以及体验型的游戏活动,使游戏活动更加具有丰富性、趣味化以及沉浸式,以此建构能动性、高效化的主体活动空间。以“击鼓传花”游戏活动为例,教师组织幼儿围成一个圆圈,然后以小熊毛绒玩具为“花”,教师背对着幼儿进行敲鼓活动或用硬物敲击桌子,以敲击声为游戏活动信号。当敲击声停止时,尚未传递出小熊的幼儿需要表演一个节目,或唱歌,或跳舞,教师还要为其提供音乐伴奏,以提升幼儿歌舞表演活动的欣赏性与品质性。

(三)教师利用多媒体拓展评价空间

如可以利用相关平台创建班级群,动员幼儿家长以各种形式参与教学活动评价中,形成家长评价机制,这有利于将家庭资源甚至社会资源带人幼儿教学活动中,也有利于促进家长育儿观念的更新。基于评价主体多元化,教师可以根据幼儿园课程游戏化要求,从网上搜索并引人多样的评价内容。结合幼儿所学知识有限的情况,利用具体的语言配合神态表情、身体动作,如给表现良好的幼儿一个微笑、对表现不足的幼儿摇摇头等,必要时引人流行于幼儿群体的趣味动作代替传统“你做得很好”“你真棒”等模糊评价语言,增进教师与幼儿之间情感与默契,促使课程游戏化活动的顺利推进。

(四)借助多媒体建构品质性游戏体验

活动体验能够直接决定着幼儿在游戏化教学活动中的认知状态、能力水平与探究效果,因而教师应借助多媒体设备优化幼儿的活动体验,建构品质性游戏活动。因此,教师可以借助多媒体设备推动游戏化教学活动走向趣味性、人性化以及沉浸式,帮助幼儿获得高品质、高层次的活动体验,优化幼儿的认知状态。这样,良好的活动体验能够提升幼儿对于游戏化教学的关注度、参与度、实效度。以体育游戏“撞拐”为例,本游戏活动非常适合大班幼儿开展,教师可以在多媒体设备上展示“撞拐”活动的具体实施过程,为幼儿提供模仿对象与思考对象,以此带动幼儿的“撞拐”活动。另外,“撞拐”活动具有非常强的对抗性与刺激性,因而教师还可以利用多媒体设备播放轻音乐“斗牛士”,兴奋激昂、节奏强劲、感染强烈的艺术元素刺激幼儿的思想意识,科学导引幼儿进入到“撞拐”活动之中,切身体验“撞拐”活动的刺激性。所以,模仿视频与刺激音乐能够为幼儿提供良好的心理暗示与活动体验,有效吸引幼儿参与到“撞拐”活动之中,也切实训练与提升幼儿的平衡能力、协调能力以及控制能力,同时帮助幼儿体验到游戏的快乐。

结束语

课程游戏化能更好地引导幼儿开展丰富、有趣的活动,对幼儿的身心健康成长有积极的推动作用。在此背景下,教师采取集体教学模式,能让幼儿在愉快、轻松、自由的环境下快乐学习、成长,真正实现寓教于乐。因此,在幼儿教育中,教师要以课程游戏化为背景,以新课程标准为导向,展开集体教学,确保在发挥幼儿主体作用的同时,保证幼儿的可持续发展,提高幼儿教育的质量。

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