影视后期制作阶段的创作技巧研究

(整期优先)网络出版时间:2023-01-09
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影视后期制作阶段的创作技巧研究

韩,华

江苏省徐州市铜山广播电视台  江苏省 221116

摘要:在我国经济水平逐渐提高的过程中,我国政府管理人员十分重视社会居民的生活质量,随着社会居民的生活质量逐渐提高,社会居民的物质生活得到有效保证,社会居民对精神文明的需求越来越高,为满足社会居民的精神世界,影视媒体节目内容越来越丰富,影视节目多元化发展是重要发展方向,在影视节目中,影视后期制作是重要内容,对影视发展有重要作用。

关键词:数字媒体;影视;影视后期制作

引言

影视后期制作是保证出版或发行影片质量的关键步骤,也是影视作品制作中不可缺少的一个关键环节。部分编辑人员由于没有掌握影视作品后期制作的技巧,一味地按照惯性思维进行编辑,导致任务量大,不仅会浪费大量的时间,还会增加编辑人员的工作量。若此过程中出现编辑人员操作不当的问题,还会导致编辑的影片在播放过程中出现异常拼接的现象。为了提高影视后期制作水平,本文基于多媒体技术设计一种全新的后期制作方法。

1.影视后期制作

1.1镜头剪辑

在拍摄影视作品时,影视作品的导演为相关演员拍摄不同的镜头,将其作为不同的影视素材。为带给观众不同的视觉效果,导演将一部影视作品分为不同的场景,为节约时间,导演在同一个场景拍摄所有的影视素材,在拍摄结束后,影视后期工作人员将不同的影视素材连成一个连贯的故事,镜头剪辑是影视后期制作工作人员的重要工作内容之一。

1.2特效合成

在影视作品中,影视后期工作人员为吸引观众的注意力,为观众展现不同的视觉效果,影视后期工作人员选择在影视作品中添加特效的方式,影视特效使影视片段拥有连贯性,使影视作品内容更加丰富,使影视作品的故事更加逼真,成功的影视特效可以将使观众带入到影视作品中,展现不同的影视效果,影视特效是一部影视作品的决定性因素。

1.3声效制作

在影视作品后期制作过程中,特效和声效是相辅相成的关系,对提高影视作品质量有重要作用,在特效和声效的帮助下,观众可以深刻了解影视作品的意义。影视后期相关工作人员在制作声效过程中,不仅需要考虑角色的性格特点,将他们的声音进行处理,已达到符合角色性格特点的目的,同时需要将声音与影视画面和故事进行有效融合,使影视作品更加完整。

2.基于多媒体技术的影视后期制作技巧

2.1基于多媒体技术的影视视频绘制与三维处理

为提高影视后期制作的综合水平,应用多媒体技术对影视视频进行数字化绘制与动态化处理。大部分影视作品是由多个单帧图像拼接而成,为达到优化影视效果的目的,使用多媒体技术中的 2D 辅助 3D 工具,对单帧影像进行多帧集成处理,通过此方式创造一种具有虚拟化效果的影像。在此基础上,使用动态追踪工具对影视作品的背景或场景进行集成,为避免集成后的影视作品存在明显的抠图问题,可在操作影像时将其与 Mo Key 工具进行集成,直接操作鼠标调整影视作品中不同元素的位置。

使用多媒体技术中的影像动态处理工具,对影视作品中的某一个具体画面、图像进行加工处理,通过动态化处理技术保证影像画质的连贯性。目前,此项技术大多用于制作科幻电影。此外,可以使用三维影视技术对影视作品中的人物、场景进行投影设计,实现用户群体在观影过程中与虚拟场景的互动。例如,在日本的动漫作品中,已尝试使用虚拟技术进行配音。

1.2 影视后期调色操作

对影视作品进行调色处理,可以优化影视作品的播出效果。在此过程中,可在一个新电脑界面打开影视作品,将不同帧的界面呈现在不同的窗口中,按照后期处理与调色需求,在不同的模块输入不同的编号。可采用集中操作或区块操作的方式,调整某个画面的分辨率与帧频。根据不同动画进入界面的时间,设置对应的时间表,如果在调色操作时,初始化内容为广告内容,便需要在设定时,根据广告场景调整视频场景的色彩。在广告场景中,可以根据画面帧的时间轴创建一个新的时间节点,将过渡色彩导入时间轴,通过截取、拖动等方式调整色彩,以此种方式实现对色彩的调和与综合衔接。在实际操作中,调节界面下面可能存在多个可编辑操作模块,而不同的模块之间可以通过拖动的方式进行集成。对于参数较低的色彩模块,可以采用空间折叠的方式优化计算空间,确保软件整体具有简洁明了的优势。该过程中,如果后期编辑的视频属于自定义视频,而拍摄视频的设备又缺少主动调色模板,可以在终端编辑或操作模块中,以安装第三方插件的方式设置一个调色模板,通过模板实现后期制作时的一键调色。

1.3 影视后期制作中的整体校正与优化

为了避免在影视后期制作过程中,出现某个片段过于突兀,可根据影视作品的制作与编辑需求进行整体校正,实现对作品播放效果的全面优化。例如,在后期制作时可以将影视作品导入一个预设的编辑模板,选择在跳转时间节点的画面与镜头,根据跳转画面的亮度手动调节视频整体的亮度与对比度。调整基础参数后反复观看片段,检查衔接片段是否存在卡顿问题。如果播放时衔接较为流畅,无卡顿现象,可直接跳转下一界面进行参数校正与优化。如果播放时衔接存在卡顿,画面跳转流畅度较差,可以针对此界面创建一个Prorse 格式界面,将衔接位置的前后两个界面导入模板中,按照预设的模板校正衔接位置。输出标准模板中的影视作品内容,按照上述步骤检查制作成果,如果无明显异常便输出片段,然后插入作品中。

在上述设计内容的基础上,引进数字化技术,对影视后期制作中的镜头进行组拼设计。通常情况下,在进行影视作品后期优化设计时,为了保证视频整体的播放效果,提高多帧画面的衔接性,会在设计中使用数字化技术辅助线性编辑理念进行设计。例如,可在编辑中,借助 Final Cut Pro 编辑处理工具,根据多帧界的内容与时间排序,进行素材内容的逻辑排序,保证不同帧数界面在影视作品中的良好衔接。同时,辅助蒙太奇设计手法,进行作品的艺术性设计,最大限度的展示影视作品的艺术性。对于编辑过程中出现的多维度画面,可以使用 Motion 等软件,对拍摄镜头进行多维度协同编辑处理。为避免在后续整体优化设计时,出现界面渲染效果偏差等方面的问题,可以使用 Mental Ray 技术进行画面的二次渲染补救。例如,影像作品中许多的镜头是对向拍摄的,而在编辑时会使用 RGB 界面整体环境的校对。但校对过程中由于无法区分拍摄角度对界面画质造成的影响,会导致整体界面出现渲染不协调的问题。针对此种问题,可以引进视觉校正技术,对渲染完成后的界面导入 R 视觉通道,在此通道中进行板块的独立区域渲染调整。同时,根据拍摄素材与最终呈现影视作品的需求,进行部分场景的虚化或弱化,还可以采用对界面进行抠图、叠加等方式,进行真实场景的模

拟与后期合成,保证影视作品后期呈现效果的真实性。此外,考虑到画面中不同物体的前后关系,可以采用穿插渲染技术,对需要遮盖的动画进行删除,并保留界面中需要展示的内容,在此基础上,重复上文内容中的调色与三维处理技术,即可实现对影视作品的后期制作达到更加良好与优化的效果。按照上述方式进行影视作品的后期制作,可以在实现素材内容科学拼接的基础上,保障整体画质的清晰度与流畅感。

结语

科技的进步使人们认知了色彩在视觉传达中的重要性,人们可以根据个人需求及对影视文化的感知,通过观看电影的方式感知不同类型的影视文化。为了进一步优化影视作品,本文从影视视频绘制与三维处理、影视后期调色操作、影视后期制作中的整体校正与优化 3 个方面,开展了基于多媒体技术的影视后期制作技巧方法设计研究。

参考文献

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[2] 冯亮 , 魏鸿飞 .3D 打印技术在影视道具制作中的应用研究 :评《材料分析方法》[J]. 材料保护 ,2020,53(11):178-179.