动漫设计中数字媒体艺术的创新应用探索

(整期优先)网络出版时间:2023-01-07
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动漫设计中数字媒体艺术的创新应用探索

 李新宇

长春建筑学院  吉林长春  130000

摘要:在现代科技日趋成熟、发展速度不断加快的今天,数字媒体受到了广泛的重视,将数字媒体艺术应用在动漫设计中,可以使动漫设计的发展更加快速。当前,数字媒体对各个产业的影响越来越大,运用数字媒体技术进行动漫设计,有助于清晰地把握其发展方向。然而,现在的社会正处在一个瞬息万变的时代,对于产业的需求也越来越大,如何更科学地把数字媒体运用到动画设计中去,就成了一个重要的研究课题。本文对此作了详尽的说明,以供有关人士参考。

关键词:数字媒体艺术;动漫设计;应用创新;发展趋势

引言在信息时代,信息技术、数字技术和媒体技术的广泛运用,给人们的生产和生活方式带来了巨大的影响。随着社会的发展,相关部门越来越重视软实力,动漫设计是文化媒体的一个重要组成部分,它的发展状况直接影响到文化传播的影响力和社会文娱建设的效率。随着数字化媒体的不断发展,动漫设计的发展也将会有更大的空间。在现阶段,动漫产业发展迅速,数字媒体的使用频率越来越高,为了使数字媒介的艺术价值达到最大化,必须在实践中进行不断创新,以创造性的思维来实现动漫作品的创作。

一、应用数字媒体艺术的重要性

(一)提高设计立体感

在传统的动漫制作中,由于技术因素的制约,很多场景都不能通过动漫来完成。所以,为了使动漫的制作更加精细,需要大量的人力、物力和财力来保证动画的效果达到要求。也就是说,传统的动画制作耗费了大量的人力、物力和资金。这种状况下,只有大型动画公司才能达到这个目标,但其盈利与开支并不匹配,而小型动画公司又不能承受这样的压力,要想达到预期的效果,就必须通过合理的方式来借贷,这样就会给公司的经营带来更多的困难。数字媒体技术在动画创作中的运用,有助于企业对各种资源的投入进行控制,减少了设计费用,增加了企业的经济效益;同时也能提升企业的各种资源利用效率,改善设计的效果,让动画设计更好地呈现在公众面前。比如像《大鱼海棠》等类型的动画,就有着数字媒体的影子。从这一点上可以看出,数字媒体对于动画设计产业的发展是十分有益的。

(二)提高创作效率

传统动画设计是以人力为主导的,在制作过程中,工作人员要花费大量的时间和精力,此外,由于工作内容复杂、工作压力大等诸多因素的影响,使得动画的实际生产效率不高,也不能保证动画的质量真正达到要求。随着信息技术和网络平台的使用越来越频繁,计算机技术的应用也越来越广泛。同时,随着社会各方面都意识到了信息技术的巨大潜力,他们就会积极地将其应用到工作当中,为企业提供更多的信息技术支持,从而促进企业信息化、科技化建设。在这一背景下,国内的企业管理者已经达成了一种普遍的共识,那就是通过信息技术来实现自己的日常工作内容。这为数字媒体在动漫设计中的运用打下了坚实的基础。经过一段时间的实践,管理者们发现利用数字媒体进行动画创作,不但能提高动画制作的速度,而且能确保作品的品质,减轻工作人员的工作压力。但有一点要注意,动画产品的设计过程必须受到有效地监管。另外,利用数字媒体技术来完成动画设计,可以优化动画的后期工作,节约工作时间,保证工作人员有更多的时间来优化动画。因此,将数字媒体技术运用到动画设计中具有很大的实际意义。

二、将数字媒体艺术应用在动漫设计中的创新措施

(一)技术创新应用

运用数字媒体技术进行动画创作,要坚持技术创新的原则,保证从业人员能够通过数字媒体艺术达到动画设计的相关要求。从目前的社会发展来看,信息技术的发展进程是非常迅速的,这证明数字媒体艺术也还在不断发展的过程之中,比如在动漫设计过程中,可以利用数字媒体的衍生产品,即VR技术,这一技术的优势是,既能提升动画的效果,又能让动画的表现更加直观、立体。也就是利用数字媒介技术,建立一个三维的虚拟现实场景。利用虚拟现实技术实现动画的设计,可以增强动画场景的合理性。另外,动画制作中也可以采用全息技术,与VR技术相结合,这种方法可以增强动画设计的立体效果,让动画画面更加逼真和具备立体感。

(二)艺术与技术结合

把数字媒体艺术运用到动画设计中,其实质是参照数字媒体技术的艺术原理实现动画创作,也就是在动画制作的过程中,体现数字媒体艺术的理论内核。所以,这一进程可以看作是“艺术和技术”的结合,其优势是能够有效地改善实际的设计效果。技术和艺术的区别是,技术是一种理性层次的内容,而艺术是一种感性层次的内容,在动画设计中,将两者有机地结合,能更好地表达出各种不同的情绪,从而达到更全面、更具体的效果,进而提升动画的设计质量。

(三)在二维动画中的创新应用

以创意思维,运用数字媒体技术在平面动画中进行动画设计,能够使技术工作者从传统的二维动画设计模式中挣脱出来,通过对二维动画进行开发,可以有效地提升二维动画的质量。因此,在二维动画中,增加数字媒介艺术的使用频率,是未来二维动画发展的一个重要方向。首先,应对二维动漫设计中的图形流畅性的需求进行细致研究,并运用数字媒介技术对二维动画的关键帧进行优化,保证动漫产品、场景之间能够做到自由切换,从而增强二维动画产品的灵活性。其次,应利用数字媒体艺术来实现二维动画设计的色彩优化,通过数字媒介艺术,可以让二维动画作品变得更有生气,从而提升它的艺术性。同时,在实际设计中运用数字媒体艺术,设计师们可以根据动画设计的各个要素来挑选出最适合自己特点的动画要素,让动画更好地呈现在大众的眼前,增加动画的冲击力,让动画作品获得更多的观众。

(四)在三维动画中的创新应用

将数字媒体技术运用到3D动画的设计中,可以使设计者的工作观念发生转变,突破常规的设计框架,使3D动画的最大价值得以实现。然而,3D动画的制作非常复杂,所以在运用数码媒体进行创作时,工作人员要遵循相应的程序。首先,要在制作过程中投入更多的人力、物力和资金。其次,在运用数字媒体技术实现3D动画的布景时,技术人员是主要的工作主体,技术工作者应根据动画的内容,选用多种数字媒体的艺术形式和运作方式,以增强3D动画的布景的合理性;对3D动画创作的成本进行控制,以提高其工作的效率和质量。

结束语:总之,运用创新思维,把数字媒体艺术运用到动画设计中,可以给动画设计行业带来更多的发展空间,拓展其发展的空间,创造出全新的动画设计理念、手段、思维等等。同时,也能促进我国的动画行业向信息化、科技化的方向发展,提升我国动画行业在世界上的地位,创作出更多具有民族特色的动画,最大程度地扩大其在世界范围内的影响力。

参考文献:

[1]孙金子.数字媒体艺术在动漫设计中的应用创新[J].科技资讯,2022,20(14):248-250.

[2]翁东翰.动漫设计中数字媒体艺术的创新应用探索[J].大众文艺,2022(16):64-66.

[3]田萌.动漫设计中数字媒体艺术的创新应用研究[J].艺术品鉴,2021(24):148-149.

作者简介:

李新宇(2001 09 28),男,吉林省长春市,长春建筑学院,学士学位;研究方向:设计艺术学,数字媒体艺术。