浅谈国产动画的剧情

(整期优先)网络出版时间:2013-04-14
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浅谈国产动画的剧情

柏姝伊

哈尔滨师范大学传媒学院(150000)柏姝伊

【摘要】随着经济发展物质生活的提升和进步,现在的人们开始越来越多的开始注重精神享受和艺术的追求,而动画———这种综合艺术门类,集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,就是在这样的条件下越来越被人开始注意,它不再仅仅是一种为了娱乐儿童的艺术形式,更是工业社会人类寻求精神解脱的产物,一种更容易直观地表现和抒发人们的感情的幻想艺术。可是国内的动画却恰恰忽略了这点,将动画定位于儿童,在内容中总以教育为目的,太过低龄,内容多为神话,缺少冲击力,让中国5亿的动漫消费群体转向欧美日本。如何将中国动画业带入正轨,实现中国的动画的文艺复兴,我认为这个问题应该由动画的剧情入手。

【关键词】中国动画剧情

1中国动画的自省

中国的动画有着无比的辉煌历史,早在20年代中国的动画先驱万氏兄弟就开始研究动画制作。中国的动画曾经和迪斯尼、日欧动漫并驾齐驱,在1960年创造的水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》中,中国动漫人把典雅的中国水墨画与动画电影相结合,形成了最有中国特色的艺术风格,在国际上享有公认的中国动画学派。这说明中国是有实力和技术来做好中国动画的,可是为什么给国人曾带来骄傲和快乐的中国动画在现在却鲜有人问津呢?

那是因为随着文革的到来,思想禁锢,中国动画人不再探索新的动画形式,同时中国许多动画人才流失了,造成了人才的断层。最重要的一点是,由于根深蒂固的思想“动画片就是小孩子看的东西”,没有在动画的取材方面做出突破,致使中国在动画内容上一直没有进行动画业的改革开放。

而反观日本呢?日本这时处于探索期后期与题材确定期开始,动画事业在手冢治虫带动下,形势大好。这段时期,高田勋、宫崎骏、松本零士等一批动画制作人才出现,在他们的努力下,日本动画精品不断。而且在不断发展过程中,日本动画业开始尝试扩大动画创作所用的题材范围,造成了现在日本动画无所不包的情形。可以说,这段时期是日本动画业史上非常关键的时期,正是这段时期的发展,确立了现在日本动画不可动摇的地位。

经过了十年的动荡,在改革开放之后的缓慢发展当中,中国动漫又开始恢复了活力,其中出现了不少让80后、90后至今难忘的动画。如1983年的《天书奇谭》、1984~1987年的《黑猫警长》、1989~1992年的《舒克和贝塔》、1990~1994年的《魔方大厦》等,都是非常精彩的动画。可是中国动画人在这段期间依旧没有认清动画的本质,没有理清动画的定向问题,依旧认为动画是小孩子看的东西,让这个时期的中国动画都有一个共同的缺点,就是太过低龄化,以至于这些动画即使是初中生来看,都会觉得不太适合。所以在上述中国动画同时期,中国的孩子更多时候会喜欢《变形金刚》、《聪明的一休》、《七龙珠》等,使中国的孩子慢慢的远离中国动画。

2中国动画的探索

从1999年至今,由于国外的优秀作品开始不断的引进,让中国的动画人知道自身不足开始奋起追赶,在这期间不断的学习欧美日的动漫精品,开始结合中国的历史文化、神话故事等进行创新型创作。如1999年中国制作的大型动画《宝莲灯》就是尝试之一,这部大型动画开始慢慢摆脱家长式的说教和死板,人物生动幽默,在观看时让观众都为沉香对母亲的深深感情所感动流泪,从而更加珍惜自己的父母家庭。这样模仿美国动漫的以家庭为单位发生戏剧冲突当中阐明道理,从而让观影观众收到教育的模式更适合全年龄的观看,打破中国动漫只适合小孩子的局限。同时,2005年中国第一部原创三维动画《魔比斯环》在全国电影院上映,这是一部完全由电脑CG技术制作完成的动画片,是中国首部从内容风格、制作技术到市场运作都完全与国际接轨的三维动画电影,由深圳环球数码公司出品。虽然最终票房并不理想,但这部片子的尖端画面让美国迪士尼、皮克斯等动画公司大为吃惊。《国际漫画艺术》杂志的编辑约翰·雷特(JohnLent)说:“我毫不怀疑,中国的动画技术已经开始与好莱坞或者欧洲抗衡。”至此标志着中国动画在剧情内容上和技术上都开始向着良性来进步和发展,这点是值得肯定的。

但是同时,虽然认识到自身的不足,并在一些方面上开始迎头追赶,在《秦时明月》、《魁拔》、《藏獒多吉》中都取得了重大的成绩和肯定,但是很多原创剧本依旧带有很严重的说教气息,而且很多动画在剧情和内容甚至人物上都有抄袭美日动画的嫌疑,造成观众心里的观影疲惫和厌烦,而有这些问题的动漫在国产动画的整体上不是小数,这些问题依旧阻碍着国产动画的发展。如果中国动画业依旧不在整部动画开始之初的灵魂———剧本上下功夫,中国的动画产业依旧很难像美日一样进入世界的视野,无法完成真正的中国动画文艺复兴。

3中国动画的建议

中国动画从上世界20年代,到现在虽然经历了无数的大起大落,但是有一点是值得肯定的。在软件方面,尤其是剧情上仍可能让观众有少许失望。也正是这样才让中国的动画一直难以在文革之后如凤凰浴火重生。那么,在软件上面如何提升才能将其和中国动画的硬件相配呢?我认为:

3.1应该在动画内容上进行大胆的创新,不再以儿童和教育为主,更多的要反应人们的生活和希望。不再对内容上进行禁锢,要真正意义的实现动画内容上的文艺复兴和思想开放。

3.2应该学习日本对动画进行针对性极强的分类,按读者的年龄和性别分类,儿童类6到11岁,动画内容简单易懂;少年热血类14岁到25岁,内容以梦想、拼搏、友情为主题故事激情澎湃;少女类为20岁以上的女性,内容以唯美和爱情为主;青年类20岁以上的青年,以大学生活和上班族为主要内容。

3.3故事情节多注重原创,走中国自己的特色动画剧情路线,在传播中华民族传统文化内涵的时候不忘轻松娱乐,在嬉笑怒骂之中加入家庭的温馨元素,让观众能感受到家庭、友情、和责任的重要性。这样才可以使中国动画为广大的人民所喜爱和接受。

最后,值得一提的是,动画比较正式的英文为“Animation”,“An-imation”一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般的活动。所以,只有抱着这样灵动的心情,抛开古板和说教才能真正的做好动画。