为实现让用户在虚拟环境中较真实地体验滑板运动,并有较好的交互感受,设计了基于Unity3D的滑板动作类游戏。构建了滑板游戏的城市和山地场景,提出一种快速生成山地地形的方法。在Unity中利用脚本对人物以及动画进行控制,实现了滑行、跳跃、左倾、右倾、刹车等动画的制作及控制,并提出了实时碰撞检测策略及动作控制方法。
大连民族大学学报
2018年1期