简介:在美国.大约有1500万的MMO玩家,想必其中有成千上万的人都·环抱着有朝一日能够成为游戏开发者,创立属于自己的游戏开发工作室这一宏大愿望。无论是对于中国还是美国的开发人员来说,要想实现这个梦想,都必须先满足三个基本条件——拥有一份商业计划书,一个工作室启动计划以及在媒体上公开宣布游戏工作室的成立。本文旨在通过对西方开发人员创立工作室的成功经验或失败教训进行分析,帮助中国开发人员把握住这三个基本要领。我们的目标是帮助大家在创业的第一步就能牢牢站稳,为今后在竞争激烈的全球市场取得持续的成功打好基础。笔者总结出的这些建议和意见,在过去15年中曾经帮助近90家游戏开发工作室成功创立并不断成长,希望对中国的游戏开发人员也能有所助益。
简介:近年来,我国城乡居民的消费能力和消费水平不断提高,居民对生鲜产品的多样化、新鲜度、营养价值、销售价格等多方面提出新的要求,然而,我国生鲜产品供应链的现状是:生鲜食品物流成本偏高;冷藏物流基础设施严重落后,运输损耗巨大;生鲜农产品的货损较大,配送质量难以保障;第三方物流服务不到位,食品冷链市场化程度低;对新形势下现代冷链供应链缺乏足够的认识,一系列生鲜产品安全事件令居民对产品安全的关注度越来越高。基于现状展开对生鲜冷链供应链研究,以解决我国生鲜产品安全隐患问题、确保生鲜产品鲜活度、降低生鲜产品成本、引领国内新零售模式落地。