简介:3月26~27日.第三届全球移动游戏大会在国家会议中心开幕。大会南中国互联网协会、国家版权局版权管理司、首都版权产业联盟等单位指导,全球移动游戏联盟(CMGC)主办。
简介:3Dgamestudio是一款游戏创作软件.运用3Dgamestudio制作并成功发生的游戏目前已有数百款,它组合了高端3D引擎、二维引擎、贴图和建模编辑器、脚本编译器和一个巨大的包含三维物体、图形和预制游戏的资源库。使用3Dgamestudio制作第一人称游戏、角色扮演游戏(RPG)、模拟飞行器、联网游戏.体育游戏.实时效果展示和虚拟展览会等都非常理想。它可供三个级别的游戏创作。
简介:随着JAVA技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME进行游戏开发越来越受到人们的关注。本文介绍了J2ME的体系结构,并结合一个游戏开发实例,详细描述了其开发过程。
简介:2013年是中国移动游戏爆发的一年,也是重要的转折点,狂暴中孕育着秩序,浮躁中走向理性,是最坏的时刻,也是最好的时刻。
简介:由于索尼等公司的下一代视频游戏机推迟发布,电子艺界和其它主要游戏开发商陷入了困境。但随着电子艺界宣布将收购Mythic,该公司未来的业务中加入了网络游戏这一重要元素,特别是在中国市场。毫无疑问,这一交易是电子艺界为进军中国大型多人网络角色扮演游戏市场而迈出的第一步。目前,中国网络游戏市场已经被几家本土运营商所垄断,其中包括网易、盛大和第九城市。
简介:在所有Android平板厂商想着如何在死板的圈子里如何画的更圆的时候.亚马逊则跳出来画了一个有棱有角的方块.这个“方块”就是——KindleFireHDX89。
简介:有人说,“20世纪是属于电影的,21世纪则属于游戏。”对这个笑谈式的预言.我们先不置评论,但环顾一下四周,真的发现,游戏这个“小幺”的确已经大有燎原之势了……
简介:
简介:在Windows系统下,有一个好用的鼠标无籁可以为我们节省下不少力气,而现在好的鼠标也有很多,在猎鲨豹Ⅰ得到市场和用户认可之后新贵科技又紧接着推出其后继之作——猎鲨豹Ⅱ。与第一代猎鲨豹相比猎鲨豹Ⅱ在外形方面有了很大进步而且在性能和功能等方面也得到了增强可以说这一二代猎鲨豹之间的区别是非常大的。那么,这新一代的猎鲨豹Ⅱ都有哪些优点呢?下面我们就一起来看看。
简介:2014年的移动游戏更多的体现了纷繁复杂的市场格局。相比较于传统端游,手游的开发成本较低,导致新团队大量涌入移动游戏开发市场,也出现了一批极具竞争实力的手游产品,这样的一种市场态势也刺激了手游行业的蓬勃发展,一批具有一定实力和业内影响力的端游和页游公司,也凭借其在强大研发能力和资本实力在转战移动游戏研发领域后占有一席之地。
简介:目前在国内移动游戏渠道和发行商中,大型综合渠道与小型创业平台共存。而移动游戏开发商也在逐渐向游戏研发,发行,运营一体化的运作模式发展。由于传统大型端游厂商的介入,这种模式正在逐渐成为主流。
简介:长假前几天都在聊天泡MM,打游戏弄得腰酸背痛,看来疲劳值严重“超标”呀;但是我又不愿意出去,只好做做室内放松运动啦,于是祭起“法宝”——摄像头游戏,一边游戏边运动一举两得。
简介:经科技部授权上海市科学技术委员会组织的测试评估,由解放军信息工程大学、复旦大学、浙江大学和中国科学院信息工程研究所等科研团队联合承担的国家“863计划”重点项目研究成果“网络空间拟态防御理论及核心方法”近期通过验证,测评结果与理论预期完全吻合。这标志着我国在网络防御领域取得重大理论和方法创新,将打破网络空间“易攻难守”的战略格局,改变网络安全游戏规则。
简介:2015中国网络文化产业年会高峰论坛于2016年1月8日在北京举行。中国文化部党组书记、部长雒树刚透露,2015年游戏行业收入达1330.8亿元,同比增长25.3%。
简介:10月24日至26日,索尼公司在上海举办大型品牌活动“索尼魅力赏“。索尼集团OEO兼总裁平井一夫先生到会发表讲话,全面诠释由索尼产品、技术、服务和娱乐内容共同打造的独一无二的顾客体验,再次强调通过持续创新为用户带来感官和情感双重价值的索尼精神。索尼(中国)有限公司、索尼音乐娱乐公司、索尼影视娱乐公司等索尼在华企业共同参与活动,全面展示索尼集团跨越电子、音乐、影视等领域“OneSony”的丰富资源。
简介:12月513,bioVirtual发布3DMeNow专业软件2.0版本。3DMeNowPro2.0作为高速、高质的3D人头建模工具(依据照片),拥有实时功能和充足的动作创作专业技能,能为网络、游戏、全动画视频制作和渲染3D人物/角色动画,极大地节省制作时间,具备对形变目标物体导出的批处理功能、新的导出格式。3DMeNowPro2.0对大大小小的游戏和动画公司来说,
简介:2004年,陆续有约20款国产网游投放市场并开始运营。在核心技术开发上,网易和盛大等中国领军网游企业也取得了巨大进展,立足在自主知识产权的基础上,大批绿色网络游戏已经在策划和开发之中,其题材涉及益智、休闲和体育等各领域。这充分体现出主管部门
第三届全球移动游戏大会在京召开
让游戏创作前所未有的简单:3D gamestudio
基于J2ME的手机游戏开发研究与实现
2013游戏产业年度回顾:在野蛮生长中走向秩序与理性
电子艺界收购Mythic伺机进军中国网络游戏市场
跳出游戏规则 亚马逊Kindle Fire HDX8.9平板电脑
Stormfront工作室资深动画师谈——“魔戒Ⅱ-双塔奇兵”游戏制作花絮
“太空军校生”三维弹球游戏得分点全释
游戏办公两相宜——猎鲨豹Ⅱ光电鼠标试用
2014中国移动游戏公司发展力百强榜
2014中国移动游戏运营综合服务能力排行榜
疯玩疯乐 国庆,爽七天!——第4天 摄像头游戏
我国网络空间防御技术取得重大突破 将改变网络安全游戏规则
文化部部长:2015年网络游戏行业收入达1330.8亿元
汇聚电子、游戏和娱乐等领域丰富资源开创独特娱乐体验 索尼(中国)举办大型品牌活动“索尼魅力赏”
3DMeNow Pro2.0及其相关产品——全球游戏开发商广泛采用的3D角色动画软件
营造健康的网络游戏发展环境——与新闻出版总署寇晓伟副司长谈网游产业的发展环境与发展方向