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  • 简介:兵棋地图上的地形地貌信息,为兵棋棋子在棋盘上的移动和交战判决提供了重要支撑。定义了兵棋地图模型,通过计算机图形学的简化和裁剪等算法,结合图层具体含义,实现点、线和面等矢量数据和数字高程数据的地形量化。基于地形量化处理方法,制作了某兵棋地形量化软件,并应用于某兵棋原型系统。

  • 标签: 兵棋地图 地理信息系统 六角网格 地形量化
  • 简介:地形回避为基础,在分析无人机性能及A^+算法基础上,提出了一种局部最优节点搜索方法,从而对A^+算法进行稀疏化改进处理,并将该算法与数字地图相结合进行仿真计算。仿真结果表明,该算法能满足无人机飞行的各种条件,计算速度快,规划航路可满足最优性和可飞性。

  • 标签: 无人机 航路规划 A^+算法 地形回避