学科分类
/ 1
5 个结果
  • 简介:回想游戏的种类,从TV游戏、单机版游戏,到现在网络游戏的强占市场,我们不难看出网络游戏的发展余地,当然我们不能以此磨灭其他游戏带结我们的无限乐趣。网络作为一种高科技“武器”,对我们忠实玩家的“杀伤力”,是无与伦比的。泡网吧、为把网络游戏进行到底,早就说了如果把这劲头放在学习上,博士后都毕业啦,没办法,所谓一场游戏一场梦嘛!我们就爱做着白日游戏梦!

  • 标签: 网络游戏 国战 战场
  • 简介:仇恨系统很好地体现了即时战斗角色扮演游戏中“坦克”的定位。有了仇恨系统游戏不再是一片混战,变得更加适合团队作战。对于Boss战来说,仇恨系统做出了巨大的贡献。而对于PVP系统。仇恨系统却留下了一个没人待见的职业:坦克。这全是因为PVP里玩家是没有仇恨概念的。

  • 标签: 最佳位置 定位 角色扮演游戏 战场 P系统 BOSS
  • 简介:对于百思买来说,2011年圣诞节的营销和往年有些不一样——他们为旗下连锁店的店员配备了超过1.2万部iPhone手机,当消费者在百思买商店中利用手机扫描条形码、阅读产品评论和比较价格时,员工能利用iPhone为他们提供更好的服务。百思买发言人说,“员工甚至有权现场决定根据对手的价格调整商品价格。”

  • 标签: 移动商务 iPhone 战场 商品价格 价格调整 连锁店
  • 简介:根据网络市场研究机构eMarketer在2001年初所做的研究报告中指出,2000年全球的上网人几总数已近23亿人,约占全球60亿人口的38%,预计到2004年将可达到64亿的上网人口。随着全球网络、通信和信息技术的持续发展、以及因特网应用的逐渐普及,愈来愈多

  • 标签: 电子商务 中国 台湾省 网络市场 专利纠纷 研究报告
  • 简介:2004年4月30日,普元软件对外宣布,前BEA系统(中国)有限公司常务副总经理杨勇先生将正式出任公司高级副总裁,并全面负责产品的销售及市场工作。普元软件目前主要专注平台级软件产品的发展,依托国际先进的面向构件理念和技术,打造适合中国国情且具备

  • 标签: 中间件 平台软件 普元软件公司 杨勇 中国市场