简介:摘要:3D音效根据人耳对声音信号的感知特点,使用信号处理方法对声源到两耳之间的传递函数进行模拟,以重建复杂三维虚拟空间声场,3D音频技术的实现主要依靠两种技术:HRTF( Head Related Transfer Function)头部相关传输函数的技术;WFS( Wave Field synthesis)波场合成技术。HRTF头部相关传输函数在3D音频领域已经逐渐发展完善,HRTF数据库对听音者音频优化提供了更好地保证;波场合成WFS的3D音频技术目前的应用还处于探索阶段,该技术需要大量的扬声器单元,多个扬声器的输入输出对数据运算同样是一个巨大的工程。
简介:摘要:成都市高度重视篮球运动的发展,近年来积极举办各类篮球赛事以推动赛事的可持续发展。成都市新浪3×3篮球黄金联赛作为成都市影响力较大的业余篮球赛事,其开展目的在于推广三人篮球的同时,不断提高联赛知名度,吸引更多的参赛者参与到比赛中来,不仅如此,还为参赛选手开辟了通往职业联赛的道路。本文运用文献资料法、专家访谈法、问卷调查法、现场调查法、逻辑分析法对市黄金联赛的基本情况和参与者现状进行了调查和分析。旨在改善成都的篮球氛围,更好地促进成都篮球运动的发展,为在本省市举办的其他篮球赛事提供理论参考。
简介:摘要:基于3DS Max软件和Unity 3D开发工具,并通过场景模型的构建以及利用虚拟现实技术和网络技术,本文主要研究具有交互功能的虚拟校园漫游系统的实现。该系统包含场景环境的模型展示和虚拟漫游功能。使用该系统可以使浏览者对目标场景更加熟悉,增加用户对目标场景的兴趣,具有一定的趣味性和实用性。
简介:摘要:本文针对软件园办公商业建筑设计进行改进建议,以结合可持续发展原则和加强室内外空间的连接和体验为主要目标。提出了采用绿色建筑设计原则、智能能源管理系统和水资源管理等策略的可持续发展设计策略。同时,强调了设计宜人的室外景观、多样化的室外活动空间和完善的设施管理和维护体系的重要性。通过这些改进建议,旨在提升软件园办公商业建筑的环境质量、员工活力和效率,实现建筑可持续发展。
简介:摘要:软件测试对于软件的成功开发和使用至关重要,传统的测试环境中主要通过人为驱动完成软件各阶段测试工作,普遍存在效率低下,成本居高不下,标准化程度较低并且测试用例覆盖面较小的问题,不能较好的保证软件质量,增加了后期维护成本,甚至导致软件开发失败。特别是现阶段,软件开发集成环境的出现让软件开发周期缩短,代码量急剧增加,更增加了人为测试的难度,因此在质量要求和效率保证的双重作用下,软件行业开始进入自动化测试阶段,自动化测试采用螺旋形上升模式,从软件开发之初就加入测试,整个测试过程涵盖了软件开发周期或者更长时间,取得了不错的效果。本文中以某通信产品研发企业承担的网络设备嵌入式软件开发项目为背景,研究了该项目进行自动化测试的过程,分析了团队组建、技术开发到项目实施的全过程,对其中遇到的问题进行了分析并提出具体的解决方法。
简介:摘要:物理是一门理论与实践相结合的学科,对于抽象的概念和理论,传统的教学方法往往无法使学生形象、直观地理解。因此,如何运用现代技术手段提高物理教学效果,是当前教育者和研究者关注的焦点。GeoGebra是一款被广泛应用在教育领域中的软件,它拥有丰富的数学和几何功能,使得学生可以通过直观的方式理解复杂的数学和科学概念。然而,尽管GeoGebra在数学教学中得到了广泛应用,但在物理教学中的应用尚未得到充分的探索。随着国际教育改革的推进,以学生为中心的教学理念正在逐步被接受。在这样的教学模式下,学生参与度的提高和学习方式的多样化成为了新的教学需求。而数字化教学工具如GeoGebra恰好可以满足这一需求,它不仅可以丰富教学方式,提升学生的学习兴趣,还可以有效地提高学生的学习效果。