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  • 简介:当前法学界对最终用户的法律地位与法律责任问题仍有争议。其中软件复制品的善意持有者是否受"善意取得"的保护是争论的焦点所在。但是,对于软件版权领域究竟能否适用民法中的善意取得制度这一前提性问题,则鲜有论及。本文通过对善意取得制度存在的法理基础与软件盗版风险控制机制的分析,认为软件版权领域不适用善意取得制度。

  • 标签: 软件版权 占有 善意取得 软件盗版风险控制
  • 简介:网络群体性事件中人们所使用的表情不仅能够帮助网民参与社会公共事务,还能传播群体情感、反映社会现实。表情以视觉符号再现各种表情、动作及姿态,直击人的视觉感官,激发人的情感反应,唤起个体情绪,集聚集体情感。研究认为表情虽然是一种非语言符号,但它在网络动员中可以通过生产替身来代替人的真实肉身实现身体的虚拟在场。人的主体也就脱离肉体进入表情生产的替身中,同其他群体进行身体互动、感知在场的环境和氛围,分享各自的情感体验并进行情感互动与情感共享,满足了群体互动仪式开展的相关要素。表情的本质功能为情感表达,因此在互动仪式中网络表情能够进行群体的情感动员。表情唤起的情感正义的动力机制为情感动员提供源源不断的情感能量,并通过情绪感染与情感展演等策略使群体成员达到情感共鸣、情感共振、情感愉悦的效果;表情塑造的情感共同体能够维系群体的情感纽带、促进群体团结,最后建构出情感记忆以存储仪式的情感能量,成为群体的象征物并不断进行自我进化,以此焕发持久的生命力。

  • 标签: 互动仪式链 表情包 情感动员 帝吧出征