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  • 简介:文章对五度律(三分损益律)、纯律、平均律和等程律等,提出一种简捷、实用的计算方法,可供音乐史和科学史的教学和研究参考,也有助音乐院校学生的学习和拓展思维。

  • 标签: 音程 五度律 纯律 琉特琴(lute)律 平均律 等程律
  • 简介:随着时代的迅速发展.信息技术教学越来越显得重要。一方面,信息技术的教学可以培养学生使用计算机的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活的深刻影响,使学生紧跟时代的发展步伐。另一方面信息技术教学可以培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的工具,为适应信息社会的学习、工作和生活奠定必要的基础。通过几年的教学实践.本人获得几点心得体会,与大家交流。

  • 标签: 小学计算机 兴趣教学
  • 简介:"计算机音乐"指的是在音乐的创作与制作过程中运用计算机技术.狭义上的计算机音乐特指那种以由计算机的数据演算处理功能所提供的数据作为音乐的音响材料以及音乐中的主要参数的来源的音乐类型.本文从工具技术思维、音乐本体形态思维和美学思维原则等几个角度来探讨计算机音乐思维问题,在内容材料上,既涉及历史的回顾,现状的描述,也有对其未来的发展趋势的一些推测.

  • 标签: 计算机音乐 音乐思维 美学思维
  • 简介:计算机音乐是指以计算机为主控核心的系统产生的音乐。该系统主要包括四要素,即计算机、音乐软件、MIDI接口和电子乐器(合成器等)。计算机音乐从80年代初兴起,它的发展主要得益于MIDI和音乐软件的出现。MIDI是英文MusicalInstrumentD...

  • 标签: 计算机音乐 MIDI音乐 电子乐器 音乐软件 制造业 乐器数字化接口
  • 简介:本刊1987年第一期发表了罗忠镕教授的《集合原型简便计算法》,给同行们以不少启发,也引起一些读者的兴趣。这里选发周雨同志一文和罗忠镕教授的信,以供读者参考。

  • 标签: 原型 简便计算法 标准排列 集合 半音数 音程
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-11-01
  • 简介:    结语    计算机数字艺术与设计如此蓬勃的发展,并衍生出计算机数字艺术与设计,数字技术 艺术 艺术设计    艺术的发展

  • 标签: 探析计算机 数字艺术 艺术设计
  • 简介:计算机技术飞速发展的时代,音乐艺术也随之发生了天翻地覆的变化。社会上出现了大量的有特色的电子音乐作品,各大院校都有了这门新型的学科,数字技术成了音乐创作必备的工具。即使目前出现了大量的优秀的音乐制作软件,但这其中也存在着很多的不足,需要我们进一步去完善。

  • 标签: 计算机音乐 音乐创作 音乐软件
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-09-02
  • 简介:    结语    计算机数字艺术与设计如此蓬勃的发展,并衍生出计算机数字艺术与设计,数字技术 艺术 艺术设计    艺术的发展

  • 标签: 数字艺术 浅析计算机 艺术设计
  • 简介:电脑音乐能导致思维科学的突破,从而有助于工程师们设计“思维”计算机。麻省理工学院(MHT)的科学教授、研究人工智能的知名领导人马文·明斯基(MarwinMinsky)坚信音乐是前进的关键。最近,明斯基在巴黎的音乐研究中心(1RCAM)的被称为“计算机作曲家”的一系列研讨会上提出了他的观点。在那里,他告诉听众中一位著名电子计算机音乐家说,

  • 标签: 明斯基 计算机思维 系列研讨会 工程师们 思维科学 马文
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-02-11
  • 简介:数字化音乐教育对计算机音乐专业的要求及音乐制作技术为现代化的音乐教育提供了技术支持,计算机音乐制作技术对于演奏专业的教学来说同样十分有效,要】计算机音乐专业的开设

  • 标签: 专业建设 建设思考 计算机音乐
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-10-22
  • 简介:数字化音乐教育对计算机音乐专业的要求及音乐制作技术为现代化的音乐教育提供了技术支持,计算机音乐制作技术对于演奏专业的教学来说同样十分有效,要】计算机音乐专业的开设

  • 标签: 专业建设 建设思考 计算机音乐
  • 简介:若从贝乐实验室的扎伊克(E·E·Zajac)等先驱者开始其创造性探索(1963)算起的话,计算机动画已经有大约40年的历史.第一部数字计算机动画作品便向人们展示了地球卫星在太空运行的景观,虽然其时还只是相当简单的线框图形.

  • 标签: 动画文化 文化思索 计算机动画
  • 简介:律学是从物理学、数学的角度,来研究乐音的绝对音高、相对音高以及乐音之间的音高关系的学科。常见的律制有三种:三分损益律(五度相生律)、纯律(自然律)、十二平均律。兹将它们的基本原理及基本计算作一简单介绍。

  • 标签: 五度相生律 纯律 绝对音高 自然律 律学 弦长
  • 简介:计算机设计已经在全世界设计领域大行其道,它不仅仅是提高设计效率、增强设计效果、拓展设计媒介的工具,还是设计师思维不可分割的部分,尤其在动态设计领域起到了巨大的推动作用。可以断言未来的动态设计还会有更为广阔的发展空间,未来设计活动将会是图形、图像与实体多种维度的结合,看似纷繁,却有设计规律可循。

  • 标签: 动态设计 计算机设计 语境 设计领域 设计效率 设计活动
  • 简介:计算机是一九四六年由美国宾夕法尼亚大学研究所的学生艾克特和马克勒两人开发完成的,四十余年后令他们无论如何想不到的是,计算机已经在世界各地、各个领域广泛应用,并以惊人的速度发展、完善。一九六三年美国的萨若兰德先生开发出一套绘图系统,当年用此系统设计了最早的喷射

  • 标签: 绘图系统 美术设计 软件功能 建筑物模型 艾克 九六
  • 简介:摘要:随着计算机远程网络通信技术的应用愈发广泛,也逐渐暴露出一系列的问题,其中传递速度、通信安全问题尤为显著,经分析可知,由于计算机远程网络通信技术的应用尚不成熟,因而在某些领域的实践应用中还无法做到安全快速的数据信息传递。在现有的技术系统中,远程网络通讯技术已经逐步演化为日常生活中不可或缺的技术,这类技术可以在多种技术领域中被有效应用。基于此,本文即结合该技术实际应用中所存在的部分问题进行分析,在此基础上针对性地提出解决这些问题的有效策略。

  • 标签: 计算机 远程网络 通信技术
  • 简介:在当代艺术领域,作为新艺术形态的新媒体艺术日显重要。20世纪末期,随着个人计算机和互联网技术的高速发展,催生了新的艺术实践即计算机艺术和网络艺术。通过对计算机艺术和网络艺术的概念厘定及其发展历史的梳理,有助于认识这一新艺术实践的美学特征、艺术风格及其发展趋势,达到理解新媒体艺术之目的。新媒体艺术家不断挖掘网络艺术之新的可能性,推动新媒体艺术的发展。

  • 标签: 计算机艺术 网络艺术 互动性 形成性
  • 简介:《音乐研究》1991年第四期发表了王迪同志的《有关古琴律制的断代问题》一文(以下简称“王文”),文中就以下两个方面的问题和我商榷:(1)关于琴律的历史分期:(2)关于琴律的研究方法。对于前一个方面的问题,笔者已在《再谈

  • 标签: 三分损益 历史分期 数学计算 广陵散 律学 新法密率
  • 简介:<正>本世纪以来,人类思维定向模式的框架被打破了。科学家勇敢地步入了艺术领地,艺术家也有胆魄地拿起了科学的工具。计算机科学这一专门与数字打交道的学问,已经进入了音乐殿堂这一最典型的感觉世界。近三年来,我们曾对几个课题做过一些初浅的尝试。下面仅就计算机分析、储存和乐谱打印三个程序做一简单介绍。

  • 标签: 新尝试 中央音乐学院 乐谱 艺术家 四分音符 音程