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  • 简介:文化产业是什么?一种普遍的定义认为,文化产业是以“文化创意”为核心,通过技术的介入和产业化的方式制造、营销不同形态的文化产品的行业。在这样的一个产业里,信息化对产业的影响有多大,文化类企业应该如何利用信息技术手段提升文化企业的竞争优势?本期,中国信息化杂志请来了中国青年企业家协会副秘书长兼MBA委员会秘书长朱雷,四川安盛实业总公司、四川安盛投资有限公司、四川时代安盛出版物连锁发行有限公司、四川同方知网互联服务有限公司、四川时尚文化传播有限公司董事长兼总经理雍波,共同探讨信息化在文化企业中的应用。

  • 标签: 文化产业 信息技术 企业家 流程再造 中国信息化 翅膀
  • 简介:中华武术文化博大精深,源远流长,是中华民族文化的瑰宝。但是现代网络媒体发展十分迅猛,传统的中华武术文化传播手段也将面临新的挑战。为此本文拟对中华武术文化进行分析,提出在信息化背景下,运用信息技术传承与发扬中华武术文化的对策措施,以供参考和借鉴。

  • 标签: 信息化背景 中华武术文化 传承与发扬
  • 简介:档案数字化建设是档案工作向现代化发展的必由之路,目前,我国部分地区档案数字化建设中存在缺少统一标准、档案管理人员知识不达标、软件系统薄弱等问题,导致档案管理效果不佳。文中从文化艺术档案数字化建设的必要性入手,介绍档案数字化的内涵及主要内容,深入分析文化艺术档案数字化建设的重要内容,提出档案数字化建设总体框架及主要功能,以期为更好地管理文化艺术档案做出重要贡献。

  • 标签: 信息化环境 文化艺术档案 数字化建设
  • 简介:分析物联网中的信息感知技术最新研究情况。从数据采集、数据清洗、数据融合几方面,对比各种数据采集算法特点、适用方面,指出现有算法的不足,提出研究方向;分析信息交互技术,将信息交互分为人机智能交互与设备问交互。人机智能交互中,介绍两种模型及应用方向;设备问交互中,提出一种为设备分类的分类方法,根据分类标准,概括物联网基本交互模型。

  • 标签: 物联网 信息感知 信息交互 数据采集 智能交互 交互模型
  • 简介:在现代社会,人类创造了两种神话般的"魔匣",一个是电视,一个是计算机.一般人也许常常以为它们不过是人类的工具,其实任何伟大的"工具"都不再仅仅是"工具",而构成一种伟大的"文化".我们平常说"电视文化","计算机文化"就是从这个意义上说的.

  • 标签: 计算机文化 硬件 软件 集成化理论
  • 简介:Blog以其简单易用的特点,在很大程度上使Web变得可写,在互联网内带来了一场类似纸张的出现给社会带来的那样的变革,使得信息的生产更加多元化,信息的数量更加庞大,信息的传播更加的迅速,也更促进了知识的分享和创造的周期。另外,Blog承载的笔记/日记特点,使它在网络上凸现出一个个具有真实可信生活史、

  • 标签: 互联网 Blog软件 网络出版 隐性知识
  • 简介:2007年12月11日,在北京召开的农村信息化综合信息服务试点经验交流暨工作座谈会的会场外,36辆排列整齐的信息大篷车吸引了所有参会的嘉宾和代表。会议期间,36辆装备齐全的信息大篷车分发到了各个试点省市。在这次会议上,国务院信息化工作办公室主任、信息产业部部长王旭东指出:“在新农村的建设中,广泛应用信息技术,深入开发信息资源,加速实现现代化,根本的目的是为了加速农业现代化,其中很重要的一条就是信息化的培训。”

  • 标签: 综合信息服务 篷车 国务院信息化工作办公室 农村信息化 农业现代化 应用信息技术
  • 简介:什么样的产品好卖?适销对路的好买。怎么样才能设计、生产出适销对路的产品?认识客户、了解客户才行。所以有人说:“我们应该在合法的前提下‘死皮赖脸’地收集客户信息。”

  • 标签: 网络通道 信息反馈 客户信息 产品
  • 简介:传统上人们更关心的是信息系统的开发活动,而对信息系统的维护、信息系统的日常运行和信息服务的关心则置于第二位,但是,现在绝大多数组织的日常业务活动都已通过信息系统的运行来完成。信息系统运行的失败,将导致企业业务无法进行和失去客户,从而造成无可估价的损失,所以,人们也越来越重视信息技术的管理工作。信息技术管理可分为以下5个部分。

  • 标签: 信息技术管理 信息系统 效率 企业业务 信息技术规划 计算机容量