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  • 简介:如今用户在享受科技创新带来的生活方式改变的同时,对手机的依赖也越来越大,期许也随之产生,人们希望手机能实现越来越多功能的同时,对使用过程的体验感受也有了一定的要求,因此文章通过对智能手机物理属性的研究,分析了影响智能手机应用程序用户体验的人为、技术、环境三大因素。

  • 标签: 智能手机 应用程序 用户体验
  • 简介:特斯拉发布了最新iOS应用程序,细心的人们发现特斯拉把Siri集成到这款移动应用程序中。借助苹果的人工智能助手Siri,特斯拉电动汽车的驾驶者可以通过语音指令访问移动应用程序

  • 标签: 应用程序 特斯拉 IOS 集成 苹果 人工智能
  • 简介:摘要随着信息化时代的到来,各行各业都呈现持续发展的状态,尤其是电子信息行业。而智能仪表作为微电子行业的一种,近年来,市场份额持续上涨。继续加大对智能仪表的研究,保持其增长优势,显得十分必要。

  • 标签: 智能仪表 应用程序 设计
  • 简介:摘要随着科学技术的不断发展,Android应用程序在市场得到了广泛的普及,Android智能手机成为了人们生活中不可或缺的一部分,并且Android智能手机以及平板电脑等在市场中的占有率在不断扩大。本文就基于CDIO理念的Android应用程序开发教学改革进行详细分析。

  • 标签: CDIO理念Android应用程序开发教学改革
  • 简介:摘要针对目前PI数据库应用的现状和SCADA系统在电力企业信息化建设中的不足,介绍了利用PI系统提供的API函数库进行应用程序接口的二次开发,以中压配网负荷辅助分析软件为例介绍了PI数据库接口开发的成果,并阐述了PI数据库在电力企业信息一体化平台建设中的作用和应用体会。

  • 标签: PI数据库 应用程序 接口 开发
  • 简介:这段音频讲的是我们很熟悉的内容——手机应用,而且其中提到的应用类型都很常见:照片处理、健身和游戏。因此,它是同学们学会如何用英语讲述自己熟悉事物的一个好机会。文章层次分明,除了开头的引入语与结尾部分外,中间对每款应用的介绍都是独立部分。这篇以锻炼听力为主的文章发音清楚,语速均匀,句型简单,条理非常清晰。由于本文的生词不仅少,而且都是常用词,我们特意省去了生词注释,让大家在听音频时慢慢理解生词的意思。大家不必花时间听清楚每个应用的名称,应把注意力放在每款应用的功能上。

  • 标签: 应用类型 手机 生活 照片处理 结尾部分 生词
  • 简介:都是手机惹的祸广东实验中学初二级曾瑞琪步入校门,忽觉内急,我直接朝着卫生间的方向迈开双腿。掌中的手机吸引着我所有的目光。走了数十步,右脚踏上台阶,一个身影尖叫着与我擦肩而过。我下意识地抬头张望,突然怔住了:女厕所?!脸庞火辣辣的,我尴尬一笑仓皇而逃,背后传来一片放肆的哄笑声……唉,我一世的英名被手机毁于一旦!(指导老师楚云)

  • 标签: 上台阶 瑞琪 面包机 刘书宏 罗恒 揭西县
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  • 简介:上了年纪的奶奶没使用过智能手机.一天早上,正在家里忙活的奶奶突然被一阵手机铃声吸引住了,原来是老妈的手机落在了餐桌上.“人欲静而机不止”!“苍茫的天涯是我的爱,绵绵的青山脚下花正开,什么样的节奏是最呀最摇摆……”

  • 标签: 智能手机 奶奶 手机铃声
  • 简介:“妈妈!手机!放下!”这是两岁的女儿最近经常对我说的话。说这话的时候,她一手叉着腰,一手伸着食指,严厉地点着我的手机屏。

  • 标签: 启蒙教育 阅读知识 课外阅读 儿童
  • 简介:李强捡到了一部'超能手机',可他没搞懂,这手机的'超能'体现在哪里。本想就把它当普通手机使用,结果他无心拍下的一张照片,揭露了谜底……李强在一个工地上干活。这天工地放假,李强从女友的住处回来时,天已黑了。经过一条偏僻的小胡同,李强忽然发现胡同里什么东西在发光。他好奇地走过去,只见地上躺着一个黑乎乎的长方形盒子,像是个手机,屏幕在幽幽地

  • 标签: 超能手机
  • 简介:最近,河南某中学专门开了一场“销毁手机大会”,一边用锤子砸毁学生的手机、一边报出违规携带手机者的姓名。而在事件被曝光后,学校负责人不仅毫无愧色,还坚持强调“一切都是为了学生好”,从而引起了广泛争议。

  • 标签: 手机 暴力 负责人 学生 中学 学校
  • 简介:我是一部手机,整天都忙得不得了,因为任务重啊!你瞧,人类又来找我了!我慢慢过去,一脸坏笑,想:呵!不怕死的人类,既然你想近视,我就不客气了!我点了一下头上的按钮,只听“滴!”一声响.我的辐射系统就打开了。我一蹦一跳地来到了“主人”的身旁。主人一望见我,就两眼发光,马上抓起我,拼命在我的屏幕上面划,不一会儿,情况就如我所料,哈哈!他果真沉醉在我的诱惑下了!哇咔咔咔咔!我毫不留情地笑着。

  • 标签: 手机 “主人” 人类 近视
  • 简介:摘要随着智能手机普及,手机游戏质量得到大幅度提升,做好相关研究工作具有现实意义。本研究中通过分析与整理关于手机游戏界面设计的文献资料,基于手机游戏界面设计与色彩角度出发研究提高手机游戏界面视觉性的方法。希望通过相关研究,推动我国手机游戏设计水平提升,有机结合手机游戏界面与色彩应用,为丰富精神娱乐生活贡献一份力量。

  • 标签: 手机游戏 界面设计 色彩应用
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  • 简介:摘要目的探讨流程在护理程序中的应用。方法选取2015年5月至7月在护理程序中实施流程再造的100例患者为研究对象,流程再造的内容包括改革工作方式、改革排班模式、从患者入院到出院的过程进行流程优化,选取2015年1月至3月实施常规护理程度的100例患者为研究对象,比较两者患者的护理质量及护理满意度。结果流程再造在护理程序应用后,患者的基础护理、专科护理、病房管理等护理质量评分均高于再造前,差异有统计学意义(P<0.05)。患者在环境设施、护理态度、健康教育等方面的护理满意度高于再造前,差异有统计学意义(P<0.05)。结论流程再造提高护理工作的质量和效率,改善患者的护理满意度,能够获得较好的管理效果。

  • 标签: 流程再造 护理程序 护理质量 护理满意度
  • 简介:摘要目的了解智能手机心电图。方法从智能手机心电图工作原理,使用体会及临床应用方面综述了其目前临床应用进展。结果智能手机心电图可以作为慢性心律失常疾病的管理工具。结论智能手机心电图作为院外诊断的非处方工具,目前在我国还缺少足够的循证医学研究。

  • 标签: 智能手机 心电图 心律失常
  • 简介:智能手机大概算不上什么新技术,但主张智能手机进学校进课堂却是个很有争议的话题,利用智能手机开展教与学对大多数人来说还是个新事物。

  • 标签: 智能手机 应用 教学 新技术 进课堂 教与学