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  • 简介:从推出到现在的短短几个月时间,APPStore已经成为移动互联网的热门词汇。2008年12月,APPStore荣登美国《连线杂志》评选的“2008年全球十大突破性技术和服务”榜首。《连线杂志》网络版发表文章指出,以往,手机应用开发者往往只能通过和运营商合作才能将软件发送到消费者手中,但苹果应用程序商店的出现改变了这一切。

  • 标签: 应用程序 商店 苹果 移动互联网 手机应用 APP
  • 简介:数码相机作为一种目前常见的消费类商品,其基本工作原理是利用CCD光耦器件将光信号转变为电信号,再经过A/D转换、数据压缩等处理后经串口或USB口在PC端应用程序控制下将图片以JPEG格式传送到PC机的硬盘中。目前,PC端的应用程序都由相机制造商所提供。很少有人注意到一些数码相机制造商为开发人员提供相对丰富的SDK(SoftwareDevelopmentKit)资源,以便于有关人员利用数码相机进行图像采集和监测方面的开发工作。

  • 标签: 数码相机 应用程序 图像采集 SDK JPEG格式 A/D转换
  • 简介:一般而言选取3-D建模及渲染程序时有两种选择,一整套丰富功能或者是廉价的产品(不足400美元)。但售价仅为399美元的PixelsDigital的Pixels3D5.0版却打破了这一规律,同Eovia'sCarraraSrudio(2002年11月)等低端3-D程序类似Pixels3D具有用户友好的界面,便于访问各种工具和功能。其弹出菜单功能在很大程度上同Alias的MayaComplete中的对象选取模式下的HotBox弹出菜单非常相似(2003年1月)。

  • 标签: PIXELS 3D5.0 功能 3-D建模渲染应用程序 NURBS建模 图像处理软件
  • 简介:手机钱包业务的概念是用手机来替代钱包,从理论上讲,它能够为用户带来很大的方便,并将成为未来支付业务的发展方向。因此,该业务的发展受到了业界的普遍关注。

  • 标签: 手机钱包 应用 业务 金融机构 银行卡
  • 简介:2005年全球手机用户已经达到二十亿。

  • 标签: 手机 增长率
  • 简介:在产品设计的过程中需要一个合理的产品设计流程,无论是复杂的还是简单、实体的或虚拟的产品,均需要经过一个合理的产品设计流程。通过设计流程的每个阶段,产品的各个方面都会经过多层次的考量、修改,通过这一个个步骤让产品能够拥有良好的用户体验、完备的功能。

  • 标签: app设计 交互设计
  • 简介:《2046》的故事发生在上世纪30年代的香港,而不是2046年的某个地点,那个奢靡颓废的都市。当然,在那个年代是没有手机这个东西的,否则估计电影里面的主人公要一人一部了。

  • 标签: 手机 估计 电影 香港 都市 地点
  • 简介:9月10日,诺基亚、摩托罗拉、西门子、NEC和索尼爱立信等手机厂商宣布共同合作,通过开放移动联盟,(OpenMobileAlliance,简称OMA)推广手机电视等移动广播服务。

  • 标签: 手机电视 索尼爱立信 诺基亚 摩托罗拉 OMA NEC
  • 简介:随着移动互联网迅速发展,手机上安装的移动应用越来越多,导致长尾现象严重,浪费了大量的资源。近年来,各大应用提供商相继提出各自的轻型应用解决方案,但都没有成功,微信小程序的出现给业界带来了新的震动。文章对什么是小程序进行了说明,分析了它和以往轻型应用方案的不同,介绍了微信小程序可用的API及其注册开发和适合的应用领域,并对小程序生存和发展中面临的问题进行了分析,最后对其发展前景进行了评估。

  • 标签: 微信 小程序 移动应用 轻型应用