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  • 简介:对于任何艺术家来说,承载自己作品的空间场所是提供作品的展示载体,是凝结当代公共艺术相关概念的重要符号。空间场所的意义对于观众来说是敲开艺术家思想钥匙。场所让观众常以时间线为轴,又以三维空间为体,营造出作品需要的主题氛围,并铺开作品主题的画卷。而如今,场所和当代艺术有着密不可分的关联,并在艺术客体和艺术主体中的联系中变得日益重要。从单一的背景展板或艺术展馆,到逐步被认识为赋予了历史事件、政治因素、地理元素、哲学暗喻等表象和作用的概念。如今甚至可以变成独立的当代艺术装置作品。这样的变迁丰富了当代艺术延展的层次,扩充了当代艺术的讨论主题,继续让艺术成为经久不衰的主题。

  • 标签: 场所 空间 影像装置
  • 简介:交互设计作为一种绿色设计系统,随着计算机的普及以及人们对于计算机网络技术的依赖性越来越大,人机交互的相关问题社会的广泛关注,尤其是在建筑设计领域。许多设计者为了能够构建出适合人们生活和居住的场所,开始不断运用计算机技术,在进行建筑空间构建的前期展开一系列的设计和改进。本文以当代建筑空间与人的交互设计作为研究对象,从而更为全面地阐述了建筑空间中融入交互设计体验的重要性。

  • 标签: 建筑空间 交互设计 计算机
  • 简介:居住作为人类最基本的生活需求,也应在设计层面体现其伦理的需求,表达其伦理价值。作者首先分析了设计与伦理之间的关系,接着通过对现代住宅的分析,来表现在审美、功能、人本主义等层面怎样表现伦理需求的过程,表达对其伦理性的思考。

  • 标签: 设计伦理 住宅设计 可持续发展 空间