简介:常言道,人无完人,游戏也是如此,几乎每个游戏都或多或少地存在着缺陷,对开发人员来说,辛辛苦苦完成的游戏要是最终在玩家那里崩溃了,那就是最郁闷的事人,不仅如此,在游戏发布前都需要经过大量的测试,通常用于测试的电脑上并不会安装调试环境,因此当游戏崩溃时,往往只能得到一个错误提示,如果能够在游戏崩溃时提供更多的信息,开发人员对出错过程进行重视或是进一步调试也许就方便多了。
简介:尽管MicrosoftVisualStudio.NET能够轻松地创建并使用利用ASP.NET代码隐藏模型的Web窗体页面.但是您可能发现自己实际上根据环境或偏好使用的是单文件Web窗体页面。本文概述两种模型之间的差异.说明如何在VisualStudio中使用单文件Web窗体页面,并演示如何将单文件aspx页面转换为代码隐藏的Web窗体页面。
通用异常处理程序
在Visual Studio.NET中使用单文件Web窗体页面