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4 个结果
  • 简介:本文对端口扫描的原理、相关技术及应用进行了阐述,并利用端口扫描原理设计了一个简单的基于Windows平台上的端口扫描和监测程序。通过对相关理论的分析,将程序划分为几个模块,并详细的描述了每个模块的实现方法和关键代码。本程序提供TCPconnect,TCPSYN、ICMP三种端口扫描方法对目标主机进行扫描,并实现了端口列表自定义和扫描结果存储等几大模块功能。此外,程序还提供了一个端口检测功能,方便用户及时发现自己的主机是否被扫描。

  • 标签: 网络安全 端口扫描 端口检测
  • 简介:本游戏用Xcode开发,并基于Cocos2d,开发过程中运用了流程控制、菜单、特效、精灵等技术开发。苹果游戏开发模式虽然说看似封闭,但是从另一方面却极大地激起开发者兴趣。

  • 标签: 迷宫 手机游戏 Cocos2d-X
  • 简介:文章以高职电子商务专业《Flash动画设计与制作》中”Flash遮罩动画制作“教学单元为例,从课前认知、课堂学做和课后拓展三个阶段进行信息化教学设计,融入了混合式翻转课堂、个性化学习等教学理念,并基于微信公众号开发学生作品管理系统、学生互评投票系统、企业评价系统和教师评价系统,解决了多元评价难以实施的困难。

  • 标签: 混合式翻转课堂 信息化教学设计 多元评价
  • 简介:高频功率放大器是发射机的重要组成部分,也是通信系统必不可少的环节。针对通信距离受限这一实际情况设计了一款放大功率为5W的高频功率放大器。主要介绍该功放硬件电路原理图方案选择、单元电路设计、元器件参数选择,同时对实物进行调试测试,使功放得到进一步完善,能夠稳定运行。

  • 标签: 高频功率放大器应用 功率放大器原理 电路原理图