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  • 简介:学习是一种学习理念和学习形态,它具有碎片化学习的特征,二者交互并存。它与课程、移动学习亦联亦异,共同成为学习场中的客观存在。基于境脉学习理论和变异学习理论,学习对传统课堂学习具有积极的促进作用,在中学开展学习具有一定的可行性。在实际应用中,要注意认知障碍和应用泛化等问题,重视资源设计与建设,坚持辩证与理性引导,创设学习情境,建立规范机制与标准框架。

  • 标签: 微学习 学习理念 学习形态
  • 简介:近几年,博、信、微视频和课等一系列事物的诞生与应用,促使人类步入到“时代”,在彻底改变了人类的交流沟通方式与资讯获取方式的同时,也对高校学生的日常生活与学习产生了严重影响。在“时代”背景下诞生的一系列工具,给高校教育管理工作带来了前所未有的机遇与挑战。本文从“时代”背景下高校教育管理的瓶颈入手,提出了一些应对的策略。

  • 标签: 微时代 高教管理 瓶颈 策略
  • 简介:小学生科学探究学程由于受国家教材、学校器材以及教学师资诸方面的局限性影响,学生科学探究素养发展在材料资源、探究意识与实践空间等方面凸显缺失。对此,在小学科学国家教材学习的基础上,建构实施“视频感知、低碳选材、创新制作、趣味体验、挑战游戏、成果评价”的趣味实验教学建模,丰富学生拓展性课程体验的资源空间,优化学生主动参与探究的意识空间和持续参与合作探究的实践空间,让学生在拓展性趣味实验教学建模过程中,经历材料生活化,思维创新化,体验趣味化以及素养综合化的科探拓学过程,实现课堂学习、课外实践、社会参与的科学学习全学程。

  • 标签: 小学科学 拓展性趣味实验 微教学 建模