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  • 简介:本文认为,在操作系统、移动终端、无线网络三者的共同架构下,人类社会已经进入到一个可以称之为“WONTSM”的新的传播时代。这个时代的典型特征是以“微传播”为主要形态,并通过信息的聚合与扩散,产生与以往大众传播迥然不同的力量,而这种力量完全可以被称为“聚合革命”。

  • 标签: WONTSM 传播时代 聚合革命
  • 简介:摘要:目前,新闻聚合器的迅猛崛起,为受众提供了诸多便捷,创造了巨大市场效能。但同时,新闻聚合器侵权问题也日益突出,并引发了诸多利益相关体的强烈不满。对此,本文结合具体案例,重点探讨新闻聚合器侵权的法律责任与治理路径,以期为完善其市场发展提供可靠依据。

  • 标签: 新闻聚合器 法律责任 治理路径
  • 简介:在《世纪中国》一书中,读到了一篇《白岩松访谈》,对了解传媒的现在与未来很有帮助,我经常疑惑的几个关于网络的问题,从访谈中找到了答案。

  • 标签: 网络观 白岩松 传媒
  • 简介:20世纪下半页,以计算机为代表的高科技得到了较快发展,强有力地推动了出版业的发展,使出版的品种不断丰富、出版的营销手段也随之发展变化.特别是进入21世纪以来,我国加入WTO,全面融入世界经济体系,经济发达国家的先进经营理念也传入我国.客观条件的这些巨大变化,促进了我国出版营销学理论的新发展.

  • 标签: 出版物品种 营销手段 信息化 物流 ERP系统
  • 简介:科技的发展给法律带来了无尽的挑战,但技术始终是促进著作权制度发展的催化剂。2001年我国修改《著作权法》确认“信息网络传播权”,2006年7月1日《信息网络传播权保护条例》(以下简称为《条例》)开始实施。《条例》为著作权人的“私有领域”和社会公众的“公有领域”之间设定了网络环境下的界限,为我国网络信息时代著作权法的全面发展开辟了宽阔的道路。但是,《条例》的颁布实施并不能一劳永逸解决网络维权的所有问题,它的作用仅仅是为人们对网络环境下著作权保护给出了一个原则性的标准。网络维权,路途还有多远?依然是个疑问。

  • 标签: “信息网络传播权” 维权 《著作权法》 《条例》 网络信息时代 网络环境
  • 简介:"匿名性"是网络传播的一个普遍特性,网络匿名传播是参与者的身份处于隐匿状态的传播活动.其匿名的特性体现在传播的整个过程中,而传播过程中的各要素也都有助于匿名特性的成立.网络的先天机制及其诸多特点的交汇,使"匿名性"获得了无限的延伸.在身份隐匿的状态下,网络匿名传播更多的体现出了人的"本我"个性,它同时带来了许多积极和消极的影响.对其进行必要的规范和控制,有利于维护传播的自由和平等.

  • 标签: 网络传播 匿名传播 个人隐私 言论自由 网络犯罪 信息污染
  • 简介:人类的所有传播活动,都是一定社会发展的产物,都受到各种社会因素的影响和制约。网络传播虽然在技术特性和传播方式上与其他传播形式有很大不同,但其传播的性质、功能以及与社会的关系却是一致的,同样具有政治和经济的双重属性;同样担负着社会责任并受到社会的控制和制约。

  • 标签: 网络 传播 控制
  • 简介:据CNNIC发布的第二十一次中国互联网调查报告显示,2007年中国网民数量达到2.1亿,仅次于美国,排名世界第二,其中网络游戏玩家达到1.2亿。在持续火爆的网游市场带动下,以网络游戏为载体的广告新形式蓬勃发展起来。网络游戏广告凭借受众面集中、覆盖区域大、针对性强、广告表现形式多样等特点越来越受到业界的青睐。有学者称“网络广告开辟了广告的新纪元”,但也有不同的观点对网络游戏广告提出了质疑。

  • 标签: 广告表现形式 网络游戏 中国互联网 CNNIC 网民数量 游戏玩家
  • 简介:网络媒体需要提高文化品位媒体需要提高文化品位,因为媒体本身就是文化的载体,是文化的一部分。如果说品牌是媒体的生命,那么文化品位则是构筑媒体品牌至关重要的因素,是媒体的灵魂。很难想象一个没有文化品位的媒体,能够长期立足社会,更难想象一个没有文化品位的媒体能够成为知名的品牌。

  • 标签: 网络媒体 文化建设 文化品位 责任 媒体品牌 想象
  • 简介:对于传媒领域而言,联网的广泛应用将对传媒产业带来巨大冲击和难得机遇。就像曾经的互联网崛起之时一样,我们究竟该以何种态度去面对它,是在"消亡论"中保持沉默,还是在"发展论"中主动拥抱?历史将证明,谁抓住了联网技术发展的先机,并有效地加以运用,谁就能实现时代转型,赢得竞争优势。

  • 标签: 物联网 转型之路 时代转型 媒体化 传播力 传播格局
  • 简介:《啥是佩奇》作为2019年小猪佩奇贺岁电影的宣传片一经发布,便在各大网络社交平台上引起了广泛的关注与讨论。而小猪佩奇这一动画形象继2018年的'社会人'热潮之后迎来了新的传播高峰,本文以保罗·利柯'模仿循环'理论为基础,从《啥是佩奇》这一案例分析如何通过'预先塑形''塑形'和'重新塑形'这三个阶段来打造影视文化IP,并基于此对受众文化记忆进行唤醒,促成中国传统文化认同的聚合

  • 标签: 影视文化IP 模仿循环 文化记忆 文化认同