简介:传统出版社在纸质书市场难有作为,形势逼迫传统出版人面对现实,图谋出路,必须转型进入电子书市场。在平台竞争逐渐成为数字出版主流趋势的背景下,传统出版社该如何应对?
简介:2016年9月,零点有数围绕《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)所做的影响评估报告已完成,通过行业研究测算得出,较《通知》实施前,《通知》实施后未来1年国内移动游戏行业收入规模预计将下降约15.31个百分点。如果以2015年国内移动游戏产业总值514.6亿元估算,产值影响将达到78.79亿元。
简介:为了更好地保护、修复、展示文化遗产,将考古发现推广到教育等领域,并且让人民群众能够更加便捷直观地欣赏文明成果,虚拟现实等技术手段正在发挥越来越令人瞩目的价值。本文阐述了还技术在文博领域的应用原理,总结了国内外的应用案例,认为文博青年学者需要及时关注该领域的研究进展。
传统出版社在数字转型中的思考
手游新规影响有多大——《关于移动游戏出版服务管理的通知》的影响评估
虚拟现实技术在文物遗产保护和博物馆教育中的应用研究