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《教育信息技术》
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一个基孑游戏的网络教学系统的设计与开发
一个基孑游戏的网络教学系统的设计与开发
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摘要
基于游戏的学习是传统课堂教学的重要补充或替代。为了丰富中学生的学习经验,设计开发了一个基于Web的游戏,主要作为课堂教学的补充。游戏中为学生提供了多种交流(同步或异步)和获取信息的方式。在游戏期间,学生努力搜寻新知识,理解它并和其他小组成员讨论时运用,从而轻松获取新知识。
DOI
7j6v17gpd0/335318
作者
丛春瑜;刘家勋
机构地区
不详
出处
《教育信息技术》
2005年4期
关键词
网络教学系统
设计与开发
游戏
课堂教学
基于WEB
设计开发
分类
[文化科学][教育学]
出版日期
2005年04月14日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
教育信息技术
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