一个基孑游戏的网络教学系统的设计与开发

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摘要 基于游戏的学习是传统课堂教学的重要补充或替代。为了丰富中学生的学习经验,设计开发了一个基于Web的游戏,主要作为课堂教学的补充。游戏中为学生提供了多种交流(同步或异步)和获取信息的方式。在游戏期间,学生努力搜寻新知识,理解它并和其他小组成员讨论时运用,从而轻松获取新知识。
机构地区 不详
出处 《教育信息技术》 2005年4期
出版日期 2005年04月14日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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