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基于VC++和OpenGL实现3DMax模型交互浏览
基于VC++和OpenGL实现3DMax模型交互浏览
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摘要
探讨了利用OpenGL在VC++的编程环境中对3DMax实体建模的模型进行实时调用的方法,实现了三维实体的浏览交互。
DOI
7j69x5r0j0/1905090
作者
赵宏中;周鹏
机构地区
不详
出处
《教育技术导刊》
2008年2期
关键词
VC++
OPENGL
3D模型
3DMax
分类
[文化科学][教育学]
出版日期
2008年02月12日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
教育技术导刊
2008年2期
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