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《21世纪商业评论》
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游戏艺术的“最终幻想”
游戏艺术的“最终幻想”
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摘要
艺术应该为游戏内容服务,而非喧宾夺主,抑或成为宣传噱头。8月底,一支在电影院播放的游戏广告片引起了很多人的注意。我在看一些电影评论时,发现很多人都对这支3分钟的广告赞不绝口,甚至认为比电影精彩得多——不得不说,这真是中国电影的悲哀。这支广告是一款最近公测中的游戏,《最终幻想14》(FinalFantasy,下简称FF)。3分钟的广告。
DOI
odwvyk1ejk/1439108
作者
邱月烨
机构地区
不详
出处
《21世纪商业评论》
2014年19期
关键词
游戏艺术
幻想
广告片
内容服务
电影评论
中国电影
分类
[经济管理][产业经济]
出版日期
2014年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
21世纪商业评论
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