游戏艺术的“最终幻想”

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摘要 艺术应该为游戏内容服务,而非喧宾夺主,抑或成为宣传噱头。8月底,一支在电影院播放的游戏广告片引起了很多人的注意。我在看一些电影评论时,发现很多人都对这支3分钟的广告赞不绝口,甚至认为比电影精彩得多——不得不说,这真是中国电影的悲哀。这支广告是一款最近公测中的游戏,《最终幻想14》(FinalFantasy,下简称FF)。3分钟的广告。
机构地区 不详
出处 《21世纪商业评论》 2014年19期
出版日期 2014年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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