简介:【摘要】基于物理的渲染( Physically Based Rendering,简称 PBR)技术致力于渲染出更贴近于真实物理世界的光影效果,它倾向于探索光影背后的物理规律,然后在此基础上构建一个基于物理规律的光照模型,最后应用到光照计算中。基于物理的渲染除了更为真实,它也给光照计算的赋予了更多的物理意义,从而使得设计师们摆脱基于经验的参数调整,只要设置的物理量正确,则最终光照效果也将会是正确的。对于一个基于物理渲染的光照模型,它通常需要满足以下的三个条件: 1、能量守恒; 2、基于微平面的表面模型; 3、使用基于物理的 BRDF。
简介:O436.32005031656Lyot型消偏器对不同类型光源的消偏性能影响=Per-formanceanalysisofLyotdepolarizerondifferentopticalsources[刊,中]/阴亚芳(中科院研究生院.北京(100039)),方强…∥半导体光电.-2004,25(6).-448-450,453应用Mueller矩阵分析Lyot型消偏器对不同类型光源的消偏性能,通过对矩形光源、洛伦兹光源及高斯型光源的消偏性能与消偏器参数的关系进行数值计算,得出了影响Lyot型消偏器的关键因素是晶体厚度和两晶体主轴间的夹角。晶体厚度与晶体双折射率乘积大于相干长度,